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[롤 인벤에도 없는 챔피언 A to Z] 이즈리얼, '여신의 눈물'에 대하여

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[롤 인벤에도 없는 챔피언 A to Z] 이즈리얼, '여신의 눈물'에 대하여

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(라이엇게임즈)
이즈리얼과 '여신의 눈물'의 희한한 딜레마

지난 1월 롤챔스 스프링에서 세계 최고의 미드라이너로 손꼽히는 SKT T1의 페이커가 미드 이즈리얼을 들고 IM을 격파한 이후부터 일반 유저들 사이에서는 이른바 '페이커식 이즈리얼'이 유행을 타기 시작했다. 물론 '페이커식 이즈리얼' 이 획기적인 아이템 빌드 탓에 유행을 탄 것은 아니다. 오히려 정 반대로 '페이커식 이즈리얼'은 수많은 이즈리얼 장인들이 좋지 않다고 평가했던 문제적 빌드를 택했다. 일명 '파랑이즈'로 불리는 그 이즈리얼이다.
'파랑이즈'란 여신의 눈물 아이템을 마나무네로 업그레이드 해 스택을 빠르게 올려 무라마나를 완성시키는 아이템 빌드의 하나다. 아이템의 색깔이 파란색이어서 '파랑이즈'라는 별칭이 붙었다. 이 아이템 빌드는 이즈리얼의 뛰어난 스킬 유틸성을 극대화하고 스킬 쿨다운 관련 아이템을 선택해 뛰어난 견제력과 생존력을 주 무기로 한다. 설명만 보면 전혀 문제는 없어보인다. 정말로 그럴까?

가장 고질적인 문제로 여신의 눈물 아이템을 택한 이즈리얼의 경우 초중반 극심한 데미지 딜링의 부족을 느끼게 된다. 싸워서 쟁취해야만 하는 용 등의 오브젝트 앞에서 일반적인 원거리딜러, 미드라이너에 비해 2% 모자란 데미지를 보여주게 되고 이로 인해 아이템이 완성되기도 전에 게임의 흐름이 돌이킬 수 없는 지경이 되고 만다.

이유는 이렇다. 일반적인 원거리 딜러가 시작 아이템으로 선택하는 도란의 검 다음의 템트리에서 단순 마나량과 회복력을 높여주는 여신의 눈물을 구매함으로서 720골드를 소비하게 되는 것. 만일 각각 1000골드인 상태로 기지로 귀환한 적 원딜이 875골드의 곡괭이를 구매한 뒤 왔을 때와 비교할 때 이즈리얼의 경우 거의 '변화없이' 돌아오는 셈이다.

이 선택은 단순히 데미지 25의 차이를 넘어선다. 그 다음 아이템에서 이즈리얼이 일반적으로 광휘의 검을 선택하는 경우가 많은데 상대의 경우 조금 더 모아 BF 대검을 들고 오게 된다. 결국 초반 첫 오브젝트 싸움이 벌어졌을때 혹은 정글러와의 3:3 싸움이 발생했을때는 겉잡을 수 없는 수준이라고 봐야한다.

사실 정확한 오리지널 파랑이즈 빌드와 페이커식 빌드는 조금의 차이를 보인다. 페이커의 경우 여신의 눈물을 올렸지만 얼어붙은 건틀렛이 아닌 삼위일체를 선택해 부족한 데미지 딜링을 보완하는 쪽을 택한 것.

그러나 이 아이템 빌드 역시 선 삼위일체를 택하는 이즈리얼에 비해 데미지 로스가 발생하는 것은 똑같다. 이런 난점에도 불구 페이커 선수가 미드라인에서 '파랑이즈'를 택한 것은 플레이에 대한 절대적인 자신감이 있지 않고서야 불가능하다.
3월 4일 전적통계사이트 FOW 기준 이즈리얼의 랭크게임 픽률은 무려 50.5%에 달한다. 이 이즈리얼 플레이 유저 중 여신의 눈물을 이용하는 상위 빌드 아이템인 무라마나는 아이템 선호도서 삼위일체 다음인 2위다. 분명 부족한 이즈리얼의 마나와 무라마나가 완성됐을때의 강력한 견제를 생각한다면 여신의 눈물은 매력적인 아이템이지만 이즈리얼에게 정말 궁합이 잘 맞는 아이템인가에 대해서는 의문점이 남는 것이 사실이다.
온라인이슈팀 online@