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한국 몽키트리 텔레그램 Web3 게임 ‘몽키플레이’, 구독자 30만 명 돌파

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한국 몽키트리 텔레그램 Web3 게임 ‘몽키플레이’, 구독자 30만 명 돌파

19일 몽키플레이는 출시 직후 단기간에 구독자 30만 명을 돌파했다고 밝혔다. 사진=몽키트리이미지 확대보기
19일 몽키플레이는 출시 직후 단기간에 구독자 30만 명을 돌파했다고 밝혔다. 사진=몽키트리

한국 게임·블록체인 개발사 몽키트리(MonkeyTree)가 개발한 텔레그램 미니앱 Web3 게임 플랫폼 ‘몽키플레이(MonkeyPlay)’가 글로벌 시장에서 성장세를 기록하고 있다.

19일 몽키플레이는 출시 직후 단기간에 구독자 30만 명을 돌파했다고 밝혔다.

몽키플레이의 성장 흐름은 지난해 전 세계 약 2억 명의 유저를 확보하며 텔레그램 역사상 최단기간 글로벌 히트작으로 기록된 ‘햄스터컴벳(Hamster Kombat)’의 성공 공식과 유사하다.

햄스터컴벳이 단순 터치 기반 Tap-to-Earn 구조, 앱 설치가 필요 없는 초경량 접근성, 커뮤니티 중심 확산 모델로 텔레그램 생태계 내 게임 시장을 재편한 대표적 사례라면, 몽키플레이는 그 후발 주자 중 가장 빠른 속도로 글로벌 유저 기반을 확대 중인 플랫폼으로 평가된다. 현재 사용자 증가 곡선은 초기 햄스터컴벳의 성장 그래프와 매우 유사한 패턴을 보여주고 있다.

최근 몽키트리는 텔레그램 미니앱 생태계를 주도하고 있는 TON(더오픈네트워크) 재단의 공식 플랫폼 ‘톤앱스토어(Ton App Store)’ 등록 절차를 진행하기 위해, 2025년 11월 14일 톤코퍼레이션(Ton Corporation)과 전략적 퍼블리싱 MOU를 체결했다.

이번 협약을 통해 몽키플레이는 TON 기반 디앱(DApp)으로서의 서비스 확장을 본격화하며, 텔레그램·TON 블록체인·Web3 게임 생태계를 연결하는 삼중 연동 구조에 진입하게 된다. 이는 글로벌 TON 이용자들에게 접근성을 강화하고, 다층적 생태계 확장에 유리한 기반을 마련하는 중요한 전환점이 될 것으로 보인다.

한편, 몽키트리(MonkeyTree)는 한국 게임·블록체인 개발사로, Web3 기반 게임 콘텐츠와 텔레그램 미니앱 생태계를 결합해 글로벌 시장에서 활약하고 있다. 대표 프로젝트 ‘몽키플레이(MonkeyPlay)’를 통해 사용자 중심의 새로운 Web3 게임 경험을 제공하고 있으며, 2025년 톤코퍼레이션과의 전략적 MOU를 통해 TON 생태계 확장을 추진하고 있다.

몽키플레이는 연말까지 새로운 몽키 시리즈 게임 론칭, 한국·동남아·일본 지역 인플루언서 협업, 글로벌 커뮤니티 확장 전략 등을 발표할 예정이며, 톤앱스토어 정식 등록 절차도 순차적으로 진행할 계획이다.

이용수 글로벌이코노믹 기자 piscrait@g-enews.com