2026.03.16 15:41
크래프톤의 '펍지: 배틀그라운드'가 9주년 기념 업데이트에 힘입어 글로벌 PC게임 플랫폼 스팀에서 최다 동시 접속자 수 2위까지 치고 올라갔다.'배틀그라운드' PC 버전에는 지난 11일 9주년 업데이트가 적용됐다. 전투 시작 전 기념 동상과 홀로그램, 드론 쇼를 볼 수 있으며 인기 전장 '론도' 또한 9주년 기념 공간으로 꾸며졌다. 이번 업데이트에 힘입어 최다 동시 접속자 수 약 86만 명을 기록, 만년 2위인 스팀 운영사 밸브 코퍼레이션의 '도타 2'를 제치고 동시 접속 2위까지 치고 올라갔다.스팀 전체의 최다 동시 접속자 수는 15일 오후 11시 기준 4197만7212명으로 집계됐다. 1주 전인 8일 동일 시점 대비 130만6544명(3.21%) 증가한 수치2026.03.13 10:48
펄어비스가 급등하고 있다. 펄어비스는 2019년부터 총 7년의 제작 기간을 들인 게임 ‘붉은사막’ 출시를 앞두고 있다. 정식 출시일 오는 20일이다. 정식 출시를 앞두고도 예약 판매 등에서 좋은 성과를 거둔 것으로 전해지면서 매수세가 몰리고 있는 것으로 풀이된다.13일 한국거래소에 따르면 펄어비스는 오전 9시 40분 기준 전 거래일 대비 9.48% 오른 6만5800원에 거래되고 있다. 전일에는 공식 출시 트레일러를 공개하기도 했다. 트레일러 영상이 유튜브에 공개된 지 3시간 만에 누적 조회수 27만회를 기록한 것으로 전해진다.정의훈 유진투자증권 연구원은 “붉은사막은 출시 이후 12일간 판매량 추정치는 약 80만장으로 추정한다”며 “초2026.03.09 14:43
미국 인디 게임사 메가크릿의 신작 게임 '슬레이 더 스파이어(슬더스) 2'가 PC게임 플랫폼 스팀에서 최다 동시 접속 57만 명을 기록했다.'슬더스 2'는 스팀에서 지난 5일 얼리 액세스(앞서 해보기) 버전이 출시됐다. 출시 첫 주말 최다 동시 접속 57만4638명으로 스팀 운영사 밸브 코퍼레이션의 '카운터 스트라이크 2'와 '도타 2', 한국 크래프톤 '펍지: 배틀그라운드'에 이어 4위에 자리 잡았다.이 게임의 원작 슬더스는 2019년 출시된 게임이다. 로그라이크 턴제 RPG에 보드게임 시스템 '덱 빌딩'을 결합한 새로운 유형의 게임으로 '로그라이크 덱빌딩'이란 장르의 원조로 인정받으며 적지 않은 장르 팬층을 형성했다. 특히 이번 슬더스 2는 원2026.03.04 17:30
국산 게임 '붉은사막'에 대한 외신들의 반응이 호평 일색이다. 포브스와 게이밍 바이블, 디지털 트렌드, 코믹북 등과 같은 외신들은 "붉은사막, 출시 전 위시리스트 숫자부터 '기록 행진' 시작", "새로운 인게임 영상, 우리가 꿈꾸던 차기 판타지 대작 같아"라는 식의 제목을 달았다. 붉은사막은 펄어비스가 개발 중인 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다. 콘솔 플랫폼 배급은 유럽 게임사 플레이온이 맡았다. 개발 비용과 게임 완성도, 콘텐츠 볼륨 등 여러 면에서 현 시대 최고 수준에 도전하는 블록버스터급 게임, 이른바 'AAA급 게임'을 지향한다. 국내 게임 업계 내에서는 붉은사막은 사실상 한국 최초의 AAA급 게임으로서 흥행에 성공하길 기2026.03.03 22:51
캡콤의 인기 좀비 호러 게임 IP '바이오하자드' 시리즈의 신작 '바이오하자드 레퀴엠'이 출시 첫 주말 스팀 동시 접속자 수 4위에 올라섰다.바이오하자드 레퀴엠은 지난달 27일 스팀과 에픽게임즈 스토어는 물론 플레이스테이션·엑스박스·닌텐도 스위치 등 콘솔 게임 플랫폼에 동시 출시됐다.이 게임은 출시 직후 스팀에서만 34만4214명의 최다 동시 접속자가 몰렸다. 1일 기준으로는 31만4686명으로 4위를 기록, 지난해 11월부터 16주 연속 주말 동시 접속 4위를 지켜온 넥슨 '아크 레이더스'를 5위로 밀어냈다.스팀 플랫폼 전체의 주간 최다 동시 접속자 수는 한국 시각 1일 오후 11시 기준 4123만6489명으로 집계됐다. 1주 전인 지난달 22일2026.02.27 10:13
'포켓몬'이 마침내 왕좌에 올랐다. 서른 살 생일을 맞은 2026년 2월 27일, 1996년 2월 27일 닌텐도 게임보이용 소프트웨어 두 종으로 첫걸음을 내디딘 이 일본 캐릭터는 30년 만에 월트디즈니의 '미키마우스'와 산리오의 '헬로키티'를 뒤로하고 전 세계 지식재산권(IP) 누적 수익 1위에 이름을 올렸다. 이제 포켓몬은 단순한 '어린이 게임 캐릭터'가 아니다. 25개국 이상에서 부모와 자녀가 함께 즐기는 살아 있는 문화 현상이자, 연 매출 3조 원대의 글로벌 콘텐츠 기업이 됐다.9년 만에 순이익 114배…숫자가 증명한 '부활의 서사'포켓몬의 성장세는 수치부터 압도적이다. 니케이 비즈니스가 27일(현지시각) 공개한 주식회사 포켓몬의 2025년 22026.02.24 16:54
본 기사는 일반 이용자들을 넘어 충분히 많은 게임 경험과 지식를 쌓은 마니아층, 즉 '코어 게이머'의 눈높이에 맞춰 그들이 게임을 즐기는 현장을 소개합니다. [편집자 주] 붉은사막 출시를 약 한 달 앞둔 펄어비스가 기자들을 불러 모아 개발 현장 투어를 열었다. 모션 캡처 스튜디오의 수많은 광학식 카메라와 수백 개가 넘는 프롭 소품, 고사양의 컴퓨터들이 있었다. 그보다도 눈에 띈 것은 3D 스캔 스튜디오 한켠에 놓여 있는 장식장에 빼곡히 쌓인 수백 개의 돌들이었다.개발진에게 이것이 웬 돌이냐고 물었더니, 사옥 근처에서 구해온 것이 아닌 "안산시의 협조를 받아 가져왔다"는 답변이 나왔다. 수많은 돌이 쌓인 바닷가를 게임 속에 구2026.02.24 16:15
"캐릭터들의 옷자락과 머리카락 한 올, 칼날이 스치며 잘려나가는 갈대 잎 하나하나까지 생동감을 갖고 움직이는 세계를 구현했습니다" 이는 게임 '붉은사막'이 국내 게이머들에게 본격적으로 모습을 드러냈던 지난 2024년 지스타에서 개발사 펄어비스의 관계자가 게임의 시연 버전을 소개하며 한 말이다. 당시 붉은사막은 기존의 국산 게임들과는 차원을 달리하는 그래픽적 완성도와 디테일로 게이머들의 이목을 끌었다.붉은사막 출시를 1개월 앞둔 24일, 펄어비스는 국내 미디어를 상대로 '개발 현장 투어'를 개최했다. 경기도 과천 펄어비스 사옥 홈 원을 직접 방문해 붉은사막 개발에 활용된 모션 캡처 스튜디오, 3D 스캔 스튜디오, 오디오실2026.02.24 13:22
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 내달 23일까지 유망 인디게임 프로젝트 발굴 및 지원을 위한 단계별 경쟁 선발 프로그램인 2026년 ‘코리아 인디게임 데브캠프’의 참가 모집을 진행한다.콘진원은 참신한 아이디어를 보유한 초기 창업 기업과 예비창업자의 게임기획 역량이 향상될 수 있도록 지원해 우리나라 인디게임 산업의 경쟁력을 강화할 뿐만 아니라, 대한민국 게임산업의 성장 체력을 더욱 탄탄하게 하기 위해 올해 사업 구조를 전면 개편했다. 초기 기획 단계의 과제를 선제적으로 발굴해 핵심 구간 고도화 시제품(버티컬 슬라이스)까지 개발할 수 있도록 단계별 집중 지원하는 것이 핵심이다. 그 첫 관문인 1단계 우수 기획 과정에서는2026.02.23 16:49
블리자드 엔터테인먼트의 1인칭 슈팅(FPS) 게임 '오버워치'가 리브랜딩·신규 시즌 업데이트에 힘입어 스팀 동시 접속 9위까지 치고 올라왔다.오버워치에는 지난 11일 신규 스토리 '탈론의 지배'와 새로운 시즌 '정복'이 업데이트됐다. 게임의 명칭을 '오버워치 2'에서 '오버워치'로 리브랜딩했으며 20시즌까지 전개됐던 업데이트 또한 마무리했다. 새로운 시즌1 '정복'에선 신규 영웅(플레이 가능 캐릭터) 5명을 한 번에 추가하는 등 대량의 콘텐츠를 추가해 게임의 양상을 크게 바꿨다.스팀 데이터베이스에 따르면 해당 업데이트 직후 오버워치는 최다 동시 접속자 수 16만5651명을 기록, 스팀 플랫폼 출시 후 최다치를 기록했으며 2월 22일 기2026.02.17 08:00
펄어비스가 오는 3월 출시를 앞둔 AAA급 게임 '붉은사막' 심층 소개 영상들을 공개했다. 게임의 핵심 재미로 배경 세계관을 살린 오픈월드와 그 속에서의 일상, 고유의 전투 콘텐츠를 제시했다.붉은사막 공식 유튜브 채널에는 지난달 말부터 최근까지 '붉은사막 프리뷰' 3부작이 공개됐다. 약 15분 길이에 걸쳐 게임의 전반을 소개하는 1부 '클리프와 파이웰의 오픈월드', 각각 9분 길이의 영상인 2부 '전투와 성장'과 3부 '파이웰에서의 삶'까지 총 33분의 길이로 구성됐다.1부는 고품질 그래픽으로 구현된 배경세계 '파이웰'과 주인공 '클리프'를 중점적으로 소개했다. 클리프는 파이웰 대륙의 정통파 무력집단 '회색갈기'의 단장으로서 적대 세2026.02.16 20:33
애로우헤드 게임 스튜디오가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(소니IE)가 퍼블리싱하는 '헬다이버스 2'가 스팀 주간 최다 동시 접속자 수 톱10에 복귀했다.헬다이버스 2에는 지난 10일 신규 업데이트 '억압된 장치(Machinery of Oppression)'가 적용됐다. 이번 업데이트를 통해 오토마톤 세력의 새로운 몬스터들로 전작 '헬다이버스'의 주요 적 세력 '사이보그'들이 등장한다.이에 따라 1월 기준 최대 6만 명대에 머물렀던 동시 접속자 수가 2월 들어 10만 명 위로 치고 올라왔다. 지난 11일 기준 최다 동시 접속 17만3188명을 기록했으며 15일 기준으로는 14만2298명으로 9위에 자리 잡았다.스팀 플랫폼 전체의 2월 세번재 주말 기준 최다2026.02.12 17:30
펄어비스가 8년 가까이 준비해온 초대형 신작 '붉은사막' 출시를 1개월 앞두고 있다. 펄어비스는 막바지 프로모션은 물론 출시 후 콘텐츠 업데이트를 통해 기대에 부응하는 흥행 성과를 거둔다는 계획이다.붉은사막은 오는 3월 20일 PC와 플레스테이션, 엑스박스 플랫폼에 동시 출시를 앞두고 있다. 서구권 시장 공략을 위해 오스트리아의 콘솔 게임 전문 퍼블리셔 플레이온과 파트너십을 맺고 론칭을 준비하고 있다.펄어비스가 12일 개최한 2025년 실적 발표 컨퍼런스 콜에서 허진영 대표이사는 "붉은사막 출시를 앞두고 최종 폴리싱(다듬기), 퀄리티 업(완성도 높이기) 단계에 들어갔다"며 "일반 이용자들 상대로 데모 버전을 배포하기보단 미2026.02.12 10:14
펄어비스가 2025년 연결 기준 잠장 실적으로 매출 3655억 원, 영업손실 148억 원, 연순손실 76억 원을 기록했다고 12일 밝혔다.이번 실적은 지난 2024년과 비교하면 매출 6.8%가 늘었으나 영업손실 규모 또한 20.5% 늘고 연순이익 603억 원에서 적자로 전환한 수치다. 이로서 2023년에 시작된 연간 영업적자가 3년 연속으로 이어졌다.4분기에 한정한 실적은 매출 955억 원, 영업손실 84억 원, 당기순손실 144억 원으로 2024년 4분기 대비 매출 0.2%가 감소하고 영업이익 22억 원, 당기순이익 462억 원에서 각각 적자로 전환했다.오는 3월 20일, 펄어비스는 지난 2019년부터 개발해온 AAA급 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막' 출시를 앞두고2026.02.09 16:49
넥슨 유럽 자회사 엠바크 스튜디오의 '아크 레이더스'가 14주 연속 스팀 주간 동시 접속자 수 4위에 머물렀다. 이용자가 서서히 감소세를 보이고 있어 2월 업데이트가 중요한 분기점이 될 전망이다.스팀 데이터베이스에 따르면 아크 레이더스의 2월 두번째 주말 기준 최다 동시 접속자 수는 8일 기준 32만5296명으로 집계됐다. 지난해 12월 14일 집계된 33만662명보다 낮은 수치를 2개월 만에 보인 것이다.아크 레이더스는 오는 2월 25일 '두번째 원정' 이벤트를 개시한다. 사전 공개한 로드맵에 따르면 이와 비슷한 시점에 '슈러디드 스카이(Shrouded Sky, 가려진 하늘)'란 제목의 콘텐츠 업데이트 또한 이뤄질 예정이며 이를 통해 이용자 수를1
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