신작 잇따라 출시하면서 마케팅 비용 발생한 듯
"신작 출시 게임 궤도에 오르면 영업익 개선" 예상
"신작 출시 게임 궤도에 오르면 영업익 개선" 예상


넷마블의 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 절반 가까이 감소하는 부진을 보였다. 다만 매출액은 전년 동기 대비 소폭 상승하면서 상반기 총 매출액 1조원 돌파에 성공했다.
넷마블(대표 권영식)은 12일 2분기 실적 집계(연결 재무제표 기준) 결과 분기 영업이익이 전년 동기 대비 46.6% 감소한 332억 원을 기록했다고 발표했다. 매출액은 전년 동기 대비 5.1% 증가한 5262억 원이었다. 당기순이익은 전년 동기 대비 42.7% 감소한 380억 원을 기록했다.
이로써 넷마블의 올해 상반기 매출액은 전년 동기 대비 0.44% 감소한 1조 38억 원으로, 1조 원을 돌파했다. 상반기중 영업이익은 전년 동기 대비 50.8% 급감한 671억 원으로 집계됐다.
영업익 부진은 2분기 중 ‘더 킹 오브 파이터즈 올스타’, ‘일곱 개의 대죄’, ‘BTS월드’ 등 신작을 잇따라 출시하면서 마케팅 비용이 발생한 때문으로 것으로 해석된다. 넷마블은 2분기 출시 게임들이 궤도에 오르면 3분기 영업이익이 개선될 것으로 보고 있다.
넷마블은 분기중 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’, ‘리니지2 레볼루션’, ‘마블 콘테스트 오브 챔피언즈(Kabam)’ 등 기존작과 함께 ‘더 킹 오브 파이터즈 올스타(5월)’, ‘일곱 개의 대죄: GRAND CROSS(6월)’, ‘BTS월드(6월)’ 등으로 연이은 신작 흥행에 성공했다.
특히 ‘일곱 개의 대죄’는 일본 시장에서 출시 열흘 만에 애플앱스토어 매출 1위를 기록하는 등 지속적으로 높은 인기를 얻으며 매출 성장을 견인했다고 넷마블은 밝혔다. 2분기 매출 중 해외매출 비중 역시 직전 분기보다 4%P(포인트) 증가한 64%(3,390억원)를 기록했다.
북미 등 서구권 시장에서 높은 인기를 누리고 있는 ‘마블 콘테스트 오브 챔피언즈(Kabam)’, ‘쿠키잼(Jam City)’을 비롯해 ‘일곱 개의 대죄’의 일본 흥행이 이 같은 호실적을 견인한 것으로 분석됐다.
권영식 넷마블 대표는 “당사는 지난 2분기부터 다양한 장르의 신작을 국내 및 북미, 일본 등 빅마켓에 성공적으로 출시하면서 글로벌 경쟁력을 한층 더 높이는데 주력하고 있다”며 “3분기에는 2분기에 출시한 흥행 신작들의 실적이 온기 반영돼 영업이익이 개선되는 등 본격적인 실적 턴어라운드를 기대하고 있고, 해외매출 비중도 하반기에는 70% 수준까지 지속적으로 증가할 것”이라고 말했다.
이어 권 대표는 “하반기에도 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’의 일본 출시를 비롯해 ‘세븐나이츠2’, ‘A3: STILL ALIVE’ 등 다양한 장르의 자체 IP 신작 출시를 다수 준비 중”이라고 덧붙였다.
박수현 글로벌이코노믹 기자 psh@g-enews.com