이미지 확대보기공개된 영상을 살펴보면 해당 게임은 원작의 특성을 살려 전투, 사냥 외에도 채팅 등 커뮤니티성을 강조한 것이 특징이다. 직접 접속을 하지 않아도 자동 전투, 성장이 가능한 방치형 콘텐츠를 지향한다.
전직 시스템과 카드, 코스튬 등 원작의 시스템과 펫 탐험, 경기장 등 포링의 역습만의 독자시스템을 갖췄다.
‘펫’은 유저의 캐릭터와 함께 모험을 즐기는 수집형 콘텐츠로, 함께 모험을 즐길 수도 있지만 펫을 출전시켜 별도로 퀘스트를 수행할 수도 있다. 유저와 함께 모험하는 펫은 총 6종이며, 이와 별개로 20여 종의 펫을 지정해 퀘스트 수행을 지시할 수 있다. 이렇게 퀘스트를 클리어한 펫은 각종 보석, 장비 지도 및 펫 사료 등의 아이템을 보상으로 가져온다. 펫은 퀘스트 진행을 통해 레벨업 할 수 있으며, 퀘스트의 형태와 펫의 능력에 따라 상성관계를 이룬다.
그라비티 정일태 PM은 “라그나로크: 포링의 역습은 한류 게임의 원조라 할 수 있는 ‘라그나로크 온라인’의 재미요소와 유저간의 강력한 교류가 특징인 게임이다”며 “직관적인 UI와 간편한 조작 등으로 스트레스는 최소화하고 누구나 쉽게 즐길 수 있어 모든 연령층에게 사랑 받을 것으로 기대한다”고 말했다.
신진섭 기자 jshin@g-enews.com





















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