이미지 확대보기넷마블·코웨이 그룹의 방준혁 의장이 2026년 신년사를 통해 지난해를 '성과와 아쉬움이 공존했던 해'로 평가하고 올해 내실 강화와 혁신을 이뤄가자고 강조했다.
방준혁 의장은 2일 넷마블과 코웨이에서 각각 진행된 시무식에서 "지속가능한 경쟁력을 갖추기 위해 외형적 성장 뿐 아니라 내적 체질 강화가 필요하다"며 "2026년을 그룹의 질적 성장 원년으로 삼자"고 말했다.
넷마블은 2025년 모바일 게임 'RF 온라인 넥스트'와 '세븐나이츠 리버스', '뱀피르' 등을 지속 성공시키며 2024년 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 흥행에 이어 호조를 이어갔다.
이러한 성과에 대해 방 의장은 "재도약을 위한 외형적 성장은 이뤄냈지만 내실 강화에 있어선 아쉬움이 있었다"며 "혁신과 체질 개선을 통해 한 단계 도약하는 전환점을 마련해야 된다"고 강조했다.
특히 게임업계의 화두인 AI 활용을 강조했다. 그는 "AI는 이제 선택이 아닌 경쟁력 격차를 결정짓는 기준"이라며 "분석의 깊이와 판단 속도를 높이고 업무 전반 생산성을 끌어올려야 한다"고 말했다.
코웨이 시무식에서는 '거센 파도를 넘어선 뉴 코웨이'를 표어로 제시했다. 방준혁 의장은 "고객 가치 혁신을 최우선으로 삼아 소비자 선택을 받는 혁신 제품, 서비스로 시장을 선도해야한다"고 말했다.
시무식 말미에는 2026년 '붉은 말의 해'라는 점을 들어 "붉은 말이 상징하는 열정, 추진력을 바탕으로 결정한 일을 반드시 실행으로 이어가 결과로 증명해야한다"며 "넷마블과 코웨이가 진정한 혁신으로 다시 태어나는 한 해가 되길 바란다"고 말한다.
이원용 글로벌이코노믹 기자 wony92kr@naver.com
































