경기콘텐츠진흥원, '게임진로탐험' 운영
이미지 확대보기경기도와 경기콘텐츠진흥원은 스마일게이트 퓨처랩과 함께 도내 초등학생을 대상으로 한 '2026년 게임진로탐험' 파견형 프로그램을 본격 운영했다고 2일 밝혔다.
'게임진로탐험'은 청소년들이 게임이 만들어지는 전 과정을 직접 경험하면서 게임산업에 대한 이해를 넓히고 관련 진로를 탐색할 수 있도록 마련된 프로그램이다.
특히 학생들이 별도의 교육시설을 찾아가는 방식이 아니라 전문 강사진이 학교를 직접 방문한다. 지난해에 이어 두 번째로 운영되는 올해 프로그램에는 도내 초등학교 10곳의 5~6학년 학생 200여 명이 참여하며 교육은 오는 11월까지 이어진다.
학생들은 아이디어를 게임으로 구체화하는 기획 과정부터 그래픽과 프로그래밍, 사운드 등 실제 게임 개발에 필요한 영역을 두루 접하게 된다. 단순한 게임 체험을 넘어 직접 만들어보는 창작 경험을 통해 게임산업의 다양한 직무와 진로를 살펴보는 방식이다.
교육이 끝난 뒤에는 학생들의 아이디어를 구체적인 게임 디자인으로 발전시켜 공유하는 '게임 우주탐험' 성과 공유회도 열린다. 참가 학생들은 자신이 만든 결과물을 서로 나누며 창작 경험을 확장하고 또래 간 교류의 기회를 갖게 된다.
경기도와 경기콘텐츠진흥원은 이번 사업을 통해 청소년의 창의적인 경험을 확대하는 한편 지역에 따른 교육 기회의 격차를 줄이고 미래 게임산업을 이끌 인재를 발굴하는 기반을 넓힌다는 계획이다.
탁용석 경기콘텐츠진흥원장은 "찾아가는 파견형 프로그램을 통해 도내 청소년들이 게임산업에 관심을 갖고 미래 진로를 그려볼 수 있기를 기대한다"며 "지자체와 기관, 기업이 뜻을 모아 지역 간 교육 격차를 좁히고 아이들이 창작 경험 속에서 성장해 경기도를 이끌어갈 미래 게임 인재로 도약할 수 있도록 적극 지원하겠다"고 말했다.
이지은 글로벌이코노믹 기자 dlwldms799@naver.com

































