2024.08.20 13:59
웹젠이 국내 게임 개발 스타트업 던라이크에 60억원을 투자, 지분 19.76%를 확보했다고 20일 밝혔다.이번 투자로 웹젠은 던라이크의 2대 주주로 자리 잡았다. 현재 개발 중인 차기작 '프로젝트D' 국내 퍼블리싱도 맡기로 했다.던라이크는 2023년 설립된 신생 게임사다. 회사의 윤성훈 대표는 모비릭스에서 '블레이드 키우기'를 개발했던 인물이다. 현 개발진은 블레이드 키우기, 넷마블 '블레이드 앤 소울 레볼루션' 등을 개발했던 이들이 주축이 된 것으로 전해졌다.프로젝트D는 유명 웹툰 '도굴왕'을 원작으로 한 MMORPG다. 던라이크는 이 게임을 고품질, 고사양의 게임이 아닌 성장에 초점을 맞춘 '방치형 MMORPG' 장르로 개발 중이다. 여기에2024.03.05 11:14
중국산 방치형 게임 '버섯커 키우기'가 지난해 12월 국내 서비스 개시 후 2개월 만에 누적 매출 850억원을 돌파했다는 조사 결과가 나왔다.앱 통계 분석 플랫폼 센서타워에 따르면 '버섯커 키우기'는 지난해 11월 24일 대만·홍콩·마카오 지역 출시 후 3개월 동안 1억달러(약 1330억원)에 가까운 누적 매출을 올렸다.특히 매출 전체의 66%에 해당하는 6400만달러(약 852억원)가 12월 22일 서비스를 개시한 한국 서버에서 발생했다. 국내에서 지난 2달 동안 매월 400억원, 매주 100억원 수준의 매출을 거둬들인 셈이다.버섯커 키우기 개발사는 조이 나이스 게임즈로, 센서타워에 다르면 이곳은 중국 게임사 4399게임즈의 자회사다. 4399는 국내에2024.01.21 14:19
중국 게임사 조이 나이스 게임즈의 12월 신작 '버섯커 키우기'가 국내 양대 앱마켓(구글 플레이스토어·애플 앱스토어) 매출 1위에 올랐다.앱 통계 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 버섯커 키우기는 20일 오후 7시를 기점으로 구글 플레이스토어 매출 1위에 올랐다. 이달 10일 매출 2위에 오른 후 2주가 채 지나기 전 왕좌에 오른 것이다.이로써 기존에도 1, 2위를 오고가던 애플 앱스토어 매출 순위를 포함 양대 앱 마켓에 동시에 1위에 오르는 기록을 썼다. 외산 게임으로서 이러한 기록은 2020년 출시작인 호요버스의 '원신' 등 극히 일부만이 거둔 성과다.원신은 카툰 그래픽 기반 오픈월드 어드벤처 게임으로 서브컬처 마니아, 이른바 '오2023.09.15 17:18
"방치형 게임은 돈이 안 된다." 대작 FPS(1인칭 슈팅게임)이나 MMORPG(다중접속역할게임) 중심으로 수익을 내는 국내 게임사들에게 방치형 게임은 매출 규모가 작아 사실상 관심 밖의 시장이었다. 하지만 잘 만든 방치형 게임은 충분히 수익을 낼 수 있다는 것을 넷마블이 입증하고 나서 눈길을 끈다. 넷마블의 신작 <세븐나이츠 키우기>(개발사 넷마블넥서스)가 출시 초반 양대마켓(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어) 인기·매출 최상위권을 달성하면서 방치형 RPG의 대중화를 이끌고 있다. 지난 6일 출시된 <세븐나이츠 키우기>는 출시 하루 만에 애플 앱스토어 인기·매출 1위를 기록한 데 이어 구글 플레이스토어에서는 3일 만에2023.07.12 10:31
엠게임은 자체 개발한 방치형 RPG(역할수행게임) '퀸즈나이츠'의 정식 출시를 앞두고 오늘 12일부터 18일까지 7일간 원스토어 베타테스트를 진행한다고 밝혔다.'퀸즈나이츠'는 마왕에게 납치된 여왕을 구하기 위해 기사단장과 모험을 떠나는 스토리로 카툰렌더링 방식의 3D 그래픽을 기반으로 속도감 있는 전투와 스타일리시하고 화려한 스킬로 보는 재미를 더한 모바일 방치형 RPG다.게임은 챕터와 스테이지로 구성돼 있으며, 각 챕터의 25, 50스테이지에 등장하는 보스 처치 여부로 캐릭터의 성장을 직접 체감할 수 있다. 또한 스테이지를 완료하면 레벨에 따라 던전 이용 및 승급 잠금이 해제되어 특수 능력치를 상승시킬 수 있다.기본 스테이2023.06.02 10:37
국내 중소 게임사 로드컴플릿이 신작 '레전드 오브 슬라임'의 누적 매출이 1000억원을 돌파했다고 2일 밝혔다.레전드 오브 슬라임은 로드컴플릿 내부의 메가마카롱 스튜디오가 개발을 맡아 지난해 7월 26일, 국내 기준으로는 8월 8일 정식 출시됐다. 올 2월 출시 반년만에 누적 다운로드 1000만회를 넘긴 데 이어 이날 매출 1000억원 반열에 올랐다.앱 통계 분석 플랫폼 센서타워에 따르면 이 게임은 올 4월 15일을 기준으로 누적 매출 5000달러(약 656억원)을 기록했다. 매출 비중이 가장 높은 시장은 32.5%의 일본이었으며 미국이 18.8%, 한국은 11.3%로 3위를 차지했다.로드컴플릿측은 이러한 흥행에 힘입어 개발자 중심으로 대규모 채용 진행1
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