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게임스톱, 이베이 인수 추진…‘수집품 플랫폼’ 시너지 주목

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게임스톱, 이베이 인수 추진…‘수집품 플랫폼’ 시너지 주목

대형 M&A 현실성 논란…자금 부담·경쟁 격화 변수
게임스톱 로고. 사진=로이터이미지 확대보기
게임스톱 로고. 사진=로이터

게임스톱이 온라인 마켓플레이스 이베이 인수를 검토하고 있는 것으로 전해지면서 전통 게임 유통업체의 사업 전환 전략이 주목받고 있다고 월스트리트저널(WSJ)이 3일(현지시각) 보도했다.

이번 구상은 단순한 전자상거래 확대가 아니라 트레이딩 카드·기념품 등 ‘수집품 중심 플랫폼’으로의 재편 전략과 맞닿아 있다는 분석이 나온다.

◇ ‘경매 사이트’에서 수집품 플랫폼으로 변신


1995년 피에르 오미디야르가 설립한 이베이는 초기 취미용 경매 사이트에서 출발해 여러 차례 사업 모델을 바꿔왔다. 최근에는 스포츠 기념품, 트레이딩 카드, 빈티지 패션 등 수집품과 희귀 상품 중심 플랫폼으로 성격이 크게 바뀌었다.
이 같은 변화는 게임스톱 전략과도 맞닿는다. 게임스톱은 최근 몇 년간 포켓몬 카드 등 수집품 사업을 확대하며 기존 게임 소매업에서 벗어나려는 움직임을 보여왔다.

이베이는 전 세계 약 1억3500만명의 활성 구매자를 보유하고 있으며 지난해 매출은 110억 달러(약 16조2470억 원), 순이익은 약 20억 달러(약 2조9540억 원)를 기록했다.

◇ “몸집 차이 커”…현실성 논란


하지만 거래 성사 가능성에는 회의적인 시각도 많다.

이베이 시가총액은 약 460억 달러(약 68조3100억 원)로, 약 120억 달러(약 17조8200억 원) 수준인 게임스톱보다 훨씬 크다. 인수 성사 시 대규모 차입이 불가피하다는 점에서 재무 부담이 핵심 변수로 꼽힌다.

시장에서는 거래 구조 자체가 쉽지 않다는 분석이 나온다. 번스타인 애널리스트들은 “이번 거래를 설계하는 데 상당한 어려움이 예상된다”고 지적했다.

◇ 아마존·월마트 등과 경쟁…AI 투자 확대


이베이는 최근 비용 절감과 인공지능(AI) 도입을 통해 경쟁력 회복을 시도하고 있다.

사진 한 장으로 상품 설명과 가격을 자동 생성하는 ‘매지컬 리스팅’ 기능을 도입하는 등 플랫폼 효율화에 나섰고 자체 데이터센터와 그래픽처리장치(GPU) 투자도 확대하고 있다.

그러나 아마존, 월마트뿐 아니라 엣시, 테무 등과의 경쟁이 치열해 성장 전략이 순탄치만은 않은 상황이다.

◇ 게임스톱, ‘밈주식’ 이후 변신 시도


게임스톱은 2021년 개인투자자 중심의 ‘밈주식’ 열풍으로 급등한 뒤 사업 전환 압박을 받아왔다.

공동창업자 라이언 코언이 CEO에 오른 이후, 대형 상장사 인수를 통해 기업 가치를 1000억 달러(약 147조7000억 원) 규모로 키우겠다는 구상을 밝힌 바 있다.

코언은 “이번 시도가 결국 천재적인 결정이 될 수도 있고 완전히 어리석은 선택이 될 수도 있다”고 말한 것으로 전해졌다.


김현철 글로벌이코노믹 기자 rock@g-enews.com


[알림] 본 기사는 투자판단의 참고용이며, 이를 근거로 한 투자손실에 대한 책임은 없습니다.