7월 26일 출시 후 1달간 누적 매출 200억원
이미지 확대보기앱 통계 분석 플랫폼 센서타워에 따르면 넷마블이 올 7월 26일부터 8월 26일까지 한 달 동안 거둬들인 양대 앱 마켓(구글 플레이스토어·애플 앱스토어) 매출 중 37%가 만화 원작 게임에서 발생했다.
넷마블의 2021년 8월 27일부터 2023년 8월 26일까지 2년간의 누적 매출을 살펴보면 만화 원작 게임의 비중은 28.5%로, 최근 1달간의 매출 비중은 이에 비해 8.5%p 증가했다. 센서타워 측은 "주요 게임 퍼블리셔들과 비교했을 때 이러한 비중은 업계 최고 수준"이라고 평했다.
넷마블은 현재 미국의 코믹스 IP를 원작으로 한 '마블 퓨처 파이트', '마블 올스타 배틀', 일본 애니메이션 원작 '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스', 국산 웹툰 IP 원작 '신의 탑: 새로운 세계' 등을 서비스하고 있다.
이미지 확대보기센서타워 측의 해당 자료는 7월 26일 출시된 신작 '신의 탑: 새로운 세계'의 성과를 분석하는 보고서에 함께 등록됐다.
신의 탑: 새로운 세계의 출시 1달간의 누적 매출은 1500만달러(약 198억원)으로 집계됐다. 이전에 국내 게임사 엔젤게임즈가 개발해 지난해 4월 출시한 '신의 탑M: 위대한 여정'은 최근까지 누적 매출 1250만달러(약 165억원)을 기록한 것과 비교하면 높은 성과로, 센서타워 측은 "웹툰 IP 기반 모바일 게임 중 역대 최고 흥행 기록일 것"이라고 전했다.
같은 기간 국내 모바일 RPG 중에선 5위를 기록했다. 센서타워 측 자료 기준 한국 시장에서 신의 탑보다 높은 매출을 기록한 것은 엔씨소프트(NC) '리니지M', 위메이드 '나이트 크로우', 카카오게임즈 '오딘: 발할라 라이징'과 '아레스: 라이즈 오브 가디언즈'로, 모두 MMORPG 장르다. 신의 탑은 이들과 달리 수집형 RPG로 분류된다.
넷마블은 '신의 탑' 외에도 네이버 웹툰 IP 게임으로 3D 그래픽 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'를 개발하고 있다.
이원용 글로벌이코노믹 기자 wony92kr@naver.com

































