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[모바일 랭킹] 좀비고, 방학 맞아 WAU 11위 복귀

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[모바일 랭킹] 좀비고, 방학 맞아 WAU 11위 복귀

브롤스타즈 4위→3위, 포켓몬 고 10위→9위
구글 플레이스토어 8월 2주차(11일~17일) WAU(주간활성이용자) 순위를 나타낸 표. 순위 변동과 증가율은 2주차(4일~10일)와 비교한 것. 표=모바일인덱스·이원용 기자이미지 확대보기
구글 플레이스토어 8월 2주차(11일~17일) WAU(주간활성이용자) 순위를 나타낸 표. 순위 변동과 증가율은 2주차(4일~10일)와 비교한 것. 표=모바일인덱스·이원용 기자

국내 구글 플레이스토어 주간 활성 이용자 수(WAU) 순위 톱10에 큰 변동이 없던 가운데 모바일 캐주얼 아케이드 게임 '좀비고등학교'가 11위에 올라 눈길을 끌었다.

21일 아이지에이웍스 앱 통계 분석 플랫폼 모바일인덱스의 8월 3주차(11일~17일) 자료에 따르면 '브롤스타즈'와 '포켓몬 고'가 순위를 1개 씩 끌어올린 것 외에는 WAU 톱10 게임의 면면에 변동이 없었다.

지난주 기준 WAU 25위였던 어썸피스의 '좀비고등학교'가 이번주 들어 WAU 21만6163명으로 11위까지 치고 올라왔다. 2014년 3월 서비스를 시작한 이 게임은 방학 시즌 마다 학생 유저들의 주목을 받으며 WAU 최상위권에 복귀하는 장수 게임이다.

좀비고 외에도 '마인크래프트(20만8731명, 이하 8월 3주차 구글 WAU)'가 12위, '쿠키런: 킹덤(17만7944명)'이 14위, '무한의 계단(17만6119명)'이 15위에 자리 잡았다. 13위는 넥슨 'EA 스포츠 FC 온라인' 모바일 버전(18만2822명)'이었다.

구글 플레이스토어 8월 3주차 WAU 톱10 게임 중 같은 기간 가장 많은 수익을 거둔 게임은 주간 매출 4위에 오른 '로블록스'였다. '로얄 매치'가 9위, '전략적 팀 전투'가 20위를 차지했다.

같은 주 로블록스를 제외한 매출 톱5 게임들의 WAU와 전주 대비 변화율은 △1위 센추리 게임즈 'WOS: 화이트아웃 서바이벌' 12만4812명(2.56%) △2위 엔씨소프트 '리니지M' 10만4893명(-1.85%) △3위 펀플라이 '라스트 워: 서바이벌' 13만7769명(+3.03%) △5위 카카오게임즈 '오딘: 발할라 라이징' 5만2607명(-0.78%)


이원용 글로벌이코노믹 기자 wony92kr@naver.com