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콘진원, 게임 레벨업 쇼케이스 2024 개최...'K-게임 다양성 위한 유망주∙인디게임 26종 공개'

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콘진원, 게임 레벨업 쇼케이스 2024 개최...'K-게임 다양성 위한 유망주∙인디게임 26종 공개'

한국콘텐츠진흥원은 ‘게임 레벨업 쇼케이스 2024' 우수 게임 시상식서 수상작 5종을 발표하는 시상식을 개최했다. 사진=콘진원이미지 확대보기
한국콘텐츠진흥원은 ‘게임 레벨업 쇼케이스 2024' 우수 게임 시상식서 수상작 5종을 발표하는 시상식을 개최했다. 사진=콘진원


한국콘텐츠진흥원은 ‘게임 레벨업 쇼케이스 2024(이하 GLS 2024)’를 서울 강남구 SJ쿤스트할레에서 개최했다고 10일 밝혔다.

올해로 3회를 맞이한 GLS 2024는 콘진원의 게임기획지원 사업을 통해 개발한 국내 우수 인디게임의 성과와 비전을 소개하는 행사다.

일반인 참관객을 비롯해 유저평가단, 퍼블리셔, 투자사, 언론 등 총 500명이 방문한 이번 행사에서는 △인디게임 자유체험 △인디게임 유저평가와 함께 △공개피칭 △밋업 등 비즈니스 기회도 마련했다.
올해는 △스타트업-법인 부문 11종 △스타트업-개인 부문 5종 △예비창업 부문 10종 등 총 26종의 게임이 참여했다.

GLS 2024의 대미를 장식한 GLS 우수게임 시상식에서는 2024년 게임기획지원 사업수행 결과 평가와 연계, 유저평가와 공개피칭 평가 점수를 합산해 부문별 우수게임을 총 5종을 선정했다.

스타트업-법인 부문은 △스튜디오 두달(1위) △오디세이어(2위) △모들스튜디오(3위), 스타트업-개인 부문은 △지노게임즈(1위), 예비창업 부문은 △화이트카이트(1위)가 차지했다.

콘진원 유현석 원장직무대행은 “이번 행사를 통해 K-인디게임의 독창성과 우수한 개발력을 확인할 수 있었다”며 “앞으로도 인디게임 개발사들의 아이디어와 열정이 실제 개발과 사업화로 이어지며 국내 게임산업의 미래 성장동력으로 거듭날 수 있도록 지원을 아끼지 않겠다”고 말했다.


전수연 글로벌이코노믹 기자 2040sysm@g-enews.com