지난해 금액 기준 18.9% 점유율로 7년 연속 정상 차지
이미지 확대보기2일 시장조사업체 IDC에 따르면 삼성전자는 2025년 글로벌 게이밍 모니터(주사율 144Hz 이상) 시장에서 금액 기준 18.9%의 점유율을 기록하며 1위에 올랐다. 지난해 게이밍 모니터 출하량은 310만대로 2024년 대비 약 15% 이상 성장했다. OLED 모니터 시장에서도 금액 기준 26% 점유율을 보이며 3년 연속 1위를 유지해 프리미엄 시장에서의 리더십을 입증했다. 지난해 OLED 모니터 출하량은 234만대로 2024년 대비 약 2배 가량 성장했다.
삼성전자는 △시각적 몰입감을 극대화한 무안경 3D 모니터 '오디세이 3D' △초고해상도를 구현한 6K '오디세이 G8' △뛰어난 색재현력과 240Hz 주사율 4K QD-OLED '오디세이 OLED G8' △업계 최고 수준의 주사율을 기록한 500Hz OLED '오디세이 G6' 등 세계 최초 기술을 적용한 혁신 제품들로 게이밍 모니터 시장을 선도하고 있다.
삼성전자는 지난달 9일부터 13일까지 미국 샌프란시스코에서 열린 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 'GDC 페스티벌 오브 게이밍 2026(GDC)'에 참가해 2026년형 오디세이 게이밍 모니터 신제품을 선보였다. 삼성전자는 GDC 2026에서 글로벌 게임 제작사들과의 파트너십을 발표하며 차세대 게이밍 생태계 확장에도 앞장서고 있다.
삼성전자는 게임 콘텐츠의 장면과 프레임을 분석해 입체감을 높여 게이밍에 최적화된 HDR 화질을 제공하는 기술인 'HDR10+ GAMING'도 확대 적용하고 있다. 기존 △사이버펑크 2077 △배틀필드 6 △붉은 사막 △보더랜드 4 △콜 오브 듀티:블랙 옵스7 등 15종의 게임과 언리얼 엔진 등 7종의 개발 플랫폼에 적용했다.
이헌 삼성전자 영상디스플레이사업부 부사장는 "삼성전자는 올해도 새로운 모델과 서비스를 대거 확대하며 소비자 선택 폭을 넓혔다"며 "앞으로도 글로벌 게임사들과 파트너십을 늘려 최고의 게이밍 환경을 제공하기 위한 혁신과 생태계 조성을 지속해 나가겠다"고 말했다.
장용석 글로벌이코노믹 기자 jangys@g-enews.com




















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