밸런스, 레벨 디자인, 시스템 개선 등 대규모 업데이트 진행

먼저 게임 밸런스가 대폭 개선 됐다. 모든 스컬(머리), 아이템들을 조정하여 스킬 효과와 쿨타임 등 기능을 전체적으로 향상시켰으며, 게임을 보다 빠르게 진행할 수 있도록 레벨 시스템도 개편됐다.
새로운 보상 획득 방법도 도입됐다. 스테이지를 클리어한 후 다음 맵으로 향하는 문이 기존 1개에서 최대 2개로 확장돼 스컬, 아이템, 골드 중 이용자가 원하는 보상을 획득할 수 있도록 했다.
여기에 근접공격력, 스킬공격력 등 10개 이상의 다양했던 캐릭터의 능력을 ‘물리 공격력’과 ‘마법 공격력’ 두 가지로 단순화했다. 이에 더욱 명확하게 공격 판정을 인지할 수 있으며, 아이템 최대 보유 개수를 확장해 더욱 정교한 캐릭터 성장이 가능해졌다.
한편, 업데이트를 기념해 오는 7월 10일까지 30% 할인 이벤트를 진행한다.
박수현 글로벌이코노믹 기자 psh@g-enews.com