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‘2024년 웹툰산업 매출 2조 돌파...콘진원 '2025 웹툰 산업 실태조사' 발표

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‘2024년 웹툰산업 매출 2조 돌파...콘진원 '2025 웹툰 산업 실태조사' 발표

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이미지=콘진원


지난해 웹툰산업 규모가 2조원을 넘어섰다. 전년 대비 4.4% 증가한 수치다.

30일 한국콘텐츠진흥원의 ‘2025 웹툰산업 실태조사’ 결과에 따르면 2024년 웹툰 산업 총매출액이 2조2856억원으로 추정됐다. 전년 대비 4.4% 증가한 수준이다.

이번 조사는 웹툰 사업체(플랫폼, 콘텐츠제공사업자(CP))의 △매출 및 수출입 △작가계약 및 고용 △불공정행위 인식 등 웹툰산업의 실태와 창작 환경을 체계적으로 파악하기 위해 실시된 통계 조사다. 다만, 올해는 조사가 국가승인통계로 전환된 첫해로서, 기존 조사와 산업 규모 산출 방식에 차이가 있어 수치 해석에 유의해야 한다.
웹툰산업 수출의 권역별 분포를 보면, 수출 비중이 높은 국가는 일본(49.5%), 북미(21.0%), 중화권(13.0%), 동남아시아(9.5%), 유럽(6.2%) 순으로 나타났다. 일본과 북미 수출비중은 전년대비 각각 9.2%p, 1.3%p 증가했고, 중화권을 포함한 하위 권역 비중은 감소했다.

사업 추진에서 가장 중요하게 인식되는 과제로 △외부 자금 및 투자 유치 지원(42.2%) △불법복제 사이트 규제 강화(35.4%)가 꼽혔다. 이는 웹툰산업의 안정적인 사업 운영과 성과 창출을 위해 자금 조달 여건 개선과 불법 유통 대응에 대한 요구가 크다는 점을 보여준다.

또한, 해외 진출 측면에서는 △해외 현지화 지원(공통, 54.6%)이 공통적으로 필요하다고 인식됐다. 다만 플랫폼사는 △해외 저작권 관련 지원(42.5%)을, 콘텐츠제공사업자(CP)사는 △해외 유통 네트워크 구축(66.1%)에 대한 요구가 높아, 해외 진출 과정서 사업 유형별로 필요한 지원책이 다름이 확인됐다.

콘진원 유현석 원장직무대행은 “이번 보고서는 글로벌로 확산하는 K-웹툰 산업의 창작·사업 실태를 체계적으로 파악할 수 있는 국가 통계 기반을 마련했다는 점에서 의미가 있다”라며, “콘진원은 이번 결과를 바탕으로 웹툰산업 현안을 면밀히 점검하고, 이를 산업 정책과 지원 사업에 적극 반영해 나가겠다”라고 전했다.


전수연 글로벌이코노믹 기자 2040sysm@g-enews.com