2026.02.23 13:49
에픽게임즈가 게임 '포트나이트'에 넷마블의 '나 혼자만 레벨업(나혼렙): 어라이즈'와 컬래버레이션한 콘텐츠를 업데이트했다고 23일 밝혔다.포트나이트 공식 상점에선 '나혼렙: 어라이즈' 번들 상품을 판매하고 있다. 원작의 주요 인물 '성진우'와 '차해인', '핏빛의 이그리트' 등 3인의 테마 의상과 주무기, 신상과 망토, 날개 등 의상과 '카이셀' 테마 글라이더 등으로 구성됏다.'나혼렙: 어라이즈'는 동명의 국산 웹소설·웹툰 '나 혼자만 레벨업'을 원작으로 한 액션 RPG다. 2024년 세계적인 흥행에 성공해 그해 대한민국 게임대상을 수상했다.에픽게임즈 측은 "K-판타지 액션 RPG의 감성을 포트나이트만의 스타일로 재해석하고 캐릭터 3인의2025.11.25 16:34
넷마블이 신작 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈 오버드라이브'를 25일 글로벌 출시했다.'어라이즈 오버드라이브'는 넷마블이 2024년 출시했던 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'를 PC·콘솔 패키지 게임 이용자층 눈높이에 맞춰 재단장한 신작이다.원작에 비해 조작감을 강조한 액션 플레이에 더해 최대 4명의 이용자가 협력해 플레이할 수 있는 콘텐츠를 구성한 것이 특징이다.나 혼자만 레벨업: 어라이즈 오버드라이브는 엑스박스 플랫폼과 PC 게임 플랫폼 '스팀'에서 구매, 다운로드받아 플레이할 수 있다.2025.04.12 21:20
넷마블이 개최한 e스포츠 대회 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈 챔피언십(SLC) 2025'에서 한국의 '오릉' 선수가 초대 챔피언의 자리에 올랐다.이번 SLC 2025는 경기도 광명 아이벡스 스튜디오에서 12일 막을 열었다. 아시아 예선을 돌파한 한국 선수 여덟명, 인터내셔널 예선을 거쳐 선발된 해외 대표 여덟명 씩 총 16인이 겨루는 무대였다. 국내에선 오릉 선수와 지난해 열린 '나 혼자만 레벨업 챔피언십 코리아'의 우승자 '광광'을 비롯해 '시노', '암석', '요이르', '니드', '신', '에이십(aaaaaaaaaa)'이 대표로 출전했다. 해외 대표로는 '타이팔(TyPaL)', '머니맥스(MoneyMax)', '테나X(ThenaX)', '레비스(Leviis), '자그(Zag)', '맥스(Max)',2024.10.07 13:54
넷마블이 자사 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'를 종목으로 한 첫 공식 e스포츠 대회 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈 챔피언십 코리아 시즌1'을 성황리에 마무리했다고 7일 밝혔다.이번 챔피언십은 서울 잠실 롯데월드 소재 비타500 콜로세움에서 32명의 게이머들이 참여하는 형태로 진행됐다. '나 혼자만 레벨업' 게임 내 경쟁 콘텐츠 '시간의 전장'을 테마로 했다.대회 우승은 '화련' 길드의 '광광' 선수가 차지했다. 그는 결승전에서 4개의 전장을 5분 3초의 기록으로 돌파, 500만원의 상금과 에이수스의 노트북 'TUF 게이밍 A14-FA401', 게임기 '로그 얼라이 X'를 수상했다.광광 선수는 "원작 소설을 다섯 번 정주행하고 웹툰도 모두 봤2024.08.08 16:52
넷마블이 웹툰을 원작으로 한 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 성과에 힘입어 지난해 2분기 대비 영업흑자로 전환하는 등 호실적을 거뒀다.올 2분기 넷마블은 연결 기준 잠정 실적으로 매출 7821억, 영업이익 1112억원, 당기순이익 1623억원을 기록했다. 지난해 2분기 대비 매출 29.6% 증가, 영업손실 372억원과 순손실 441억원에서 흑자전환한 수치다. 직전 분기인 1분기와 비교하면 매출 33.6%, 영업이익은 37억원에서 30배 증가했고 순손실 99억원에서 흑자 전환했다.올 2분기 넷마블은 MMORPG '아스달 연대기: 세 개의 세력'과 '레이븐2', 액션 RPG '나 혼자만 레벨업' 등 신작 3종을 연달아 쏟아냈다. 이중 가장 괄목할 성과를 거둔2024.07.29 20:24
'나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 넷마블의 효자로 떠올랐다. 2분기 흑자전환의 핵심 축이 될 것으로 기대되는 가운데 하반기, 내년까지도 꾸준한 '캐시카우'로 자리잡을 것인지가 중요해졌다.교보증권과 대신증권, 삼성증권 등 투자증권사들은 최근 공개한 기업 분석 리포트를 통해 넷마블이 올 2분기 매출 최소 7530억원에서 최대 7808억원, 영업이익 최소 646억원에서 최대 855억원을 기록했을 것으로 추산했다. 지난해 2분기(매출 6033억원, 영업손실 372억원) 대비 영업흑자로 전환한 실적이다.실적에 가장 크게 기여한 것은 5월 8일 글로벌 서비스를 개시한 '나 혼자만 레벨업'이다. 넷마블이 공개한 추산치에 따르면 이 게임은 출시 첫 날2024.06.18 09:22
넷마블이 올 5월 8일 출시한 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'이 출시 첫 달 1000억원에 가까운 매출을 올렸다는 조사 결과가 나왔다.앱 통계 분석 플랫폼 센서타워는 '넷마블 나혼자만 레벨업: 어라이즈, 글로벌 누적 매출 7000만달러 달성'이란 제목의 보고서를 18일 발표했다. '나 혼자만 레벨업(이하 나혼렙)'이 출시 후 5주 동안 양대 앱 마켓(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어) 통합 7000만달러(약 966억원)의 수익을 거뒀다는 내용이 여기에 포함됐다.'나혼렙'은 올 5월 출시 직후 국내 양대 앱 마켓에서 모두 매출 1위에 오르는 등 인기를 끌었다. 센서타워에 따르면 이는 범 세계적 성공의 일부로, 한국 시장의 매출은 전체의 392024.05.23 00:14
넷마블 신작 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 출시 2주차까지 국내 구글 플레이스토어에서 주간활성이용자(WAU) 순위 5위를 지켰다.앱 통계 분석 플랫폼 모바일인덱스의 5월 2주차(13일~19일) 자료에 따르면 '나 혼자만 레벨업'은 전주 대비 약 15만명(26%)이 적은 43만명의 이용자가 몰렸다. 이로서 4위 자리를 네오위즈 '피망 뉴 맞고'에 내줬다.나 혼자만 레벨업 외 이용자수 톱 10 게임들의 순위 변동은 없었다. 11위와 12위 또한 지난주와 마찬가지로 넥슨 'EA 스포츠 FC M(20만6196명, 이하 5월 2주차 WAU)'과 킹(King) '캔디크러쉬사가(20만3681명)'이 차지했다.WAU 5위에 오른 나 혼자만 레벨업은 같은 주 구글 매출 1위를 차지했다. 이2024.05.13 12:43
넷마블이 이달 8일 출시한 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 출시 5일 만에 양대 앱 마켓(구글 플레이스토어·애플 앱스토어) 매출 1위에 올랐다.앱 통계 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 '나 혼자만 레벨업'은 13일 정오를 기점으로 구글 플레이스토어 매출 1위에 올랐다. 이로서 애플 앱스토어에서 출시 직후 5일 동안 매출 1위를 지킨 것에 더해 양대 마켓 매출 1위에 올랐다.국산 게임이 양대 앱마켓 동시 매출 1위에 오른 것은 지난해 4월 위메이드의 MMORPG '나이트 크로우' 이후 1년만의 일이다. 특히 액션 RPG 장르 안에서는 최근 전례를 찾기 어려운 수준의 성과다.나 혼자만 레벨업: 어라이즈는 동명의 웹툰·웹소설 '나 혼2024.05.07 15:53
"많은 이들의 기대작 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 출시 임박.""인기 한국 웹소설 시리즈가 액션 RPG 타이틀로 재탄생했다.""사전 예약자 수 1200만명. 올해 가장 기대되는 모바일 RPG.""흥미로운 게임성에 한국 만화·웹툰에 대한 기대감도 높아져."캐나다의 코믹 북 리소스(CBR), 호주 닷e스포츠, 영국 PC게임즈N, 인도 스포츠키다 등 세계 각국 매체들이 넷마블의 신작 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'에 대해 보도한 내용들을 정리한 것이다.'나 혼자만 레벨업'은 동명의 웹소설·웹툰을 원작으로 한 온라인 액션 RPG로 개발되고 있다. 글로벌 동시 서비스 형태로 운영될 예정이며 한국어, 영어, 일본어, 영어, 스페인어, 태국어, 인도네시아어2024.04.09 13:21
넷마블이 모바일 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 출시와 함께 한국, 미국, 일본 3개국 인플루언서들이 함께하는 이벤트 대회 '국가권력급 헌터 대항전'을 선보인다.9일 넷마블에 따르면 이번 헌터 대항전은 '나 혼자만 레벨업' 출시 직전까지 인플루언서들이 4인 1팀의 길드를 구성, 게임 속 콘텐츠 '시간의 전장' 기록으로 경쟁하는 형태로 진행된다.국내에선 스트리머 '풍월량', '푸린', '우정잉', '뜨뜨뜨뜨'와 이세계아이돌 소속 버추얼 유튜버 '고세구', 성우 남도형 등 여섯 명이 길드장으로 참여한다. 한국 대결에서 우승한 길드는 오는 5월 17일 미국, 일본 대표들과 최종전을 벌일 예정이다.나 혼자만 레벨업: 어라이즈는 동명의2024.03.19 16:48
넷마블이 차기작 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)' 미디어 쇼케이스를 통해 성공에 대한 강한 자신감을 드러냈다. 인기 원작을 보다 풍성하게 살릴 콘텐츠에 더해 사후 업데이트까지 철저히 준비, 글로벌 시장을 빈틈없이 공략한다는 방침이다.서울 구로 소재 넷마블 사옥 G타워에선 19일 '나혼렙' 쇼케이스가 열렸다. 권영식 넷마블 대표를 비롯한 경영진과 개발진이 참석해 게임 내 핵심 콘텐츠와 향후 론칭 계획, 서비스 방향 등을 발표하고 기자들과 질의응답하는 시간을 가졌다.'나혼렙'은 원작의 액션성을 충실히 반영한 싱글 플레이 콘텐츠 기반 액션 RPG로 기획됐다. 이용자는 주인공 '성진우'의 시점에서 혼자, 혹은 '그림자2024.01.10 09:41
카카오엔터테인먼트 플랫폼에서 연재됐던 인기 웹소설 '나 혼자만 레벨업(나혼렙)'이 TV 애니메이션으로 재탄생했다. 올 상반기 안에 게임으로도 미디어믹스돼 다각도로 시장을 공략할 방침이다.한국의 애니플러스·애니맥스와 일본의 도쿄MX, OTT 플랫폼 넷플릭스·웨이브·라프텔에선 이달 7일 동시에 '나혼렙' 애니메이션 방영이 시작됐다. 1회당 약 20분, 총 12회로 구성될 예정인 이번 애니메이션은 첫 회 기준 그래픽, 음성 더빙 양면에서 호평을 받고 있다. 아시아 지역 외에도 원작의 인기가 높던 미국 등 서구권에서도 큰 관심을 보이고 있다.원작 웹소설 '나혼렙'은 작가 '추공'이 2016년부터 2018년까지 연재했던 현대 판타지 웹소설로2023.05.09 09:28
카카오는 위치 기반 라이프플랫폼 카카오맵에 이용자 활동에 따른 '레벨' 서비스를 도입했다고 9일 밝혔다.이번에 도입한 카카오맵 '레벨' 서비스는 카카오맵 로그인 이용자들에게 서비스 내 활동에 따라 레벨과 캐릭터를 부여한다. 후기 작성, 장소 제안, 즐겨찾기 그룹 생성 등의 활동을 하면 점수가 쌓이고 점수에 따라 레벨과 배지가 부여되는 형태다. 브론즈, 실버, 골드, 블루 퍼플 등 총 5개 배지와 1부터 100까지 총 100개의 레벨로 이루어져 있으며 퀵탭과 사이드메뉴, 마이페이지에서 나의 레벨과 배지를 확인할 수 있다. 레벨과 배지 변화에 따라 이를 축하하는 요소도 있으며 새로운 배지 획득시 다른 이용자와 공유할 수도 있다.활동2022.07.25 21:22
K-웹튠 현상을 일으켰던 '나 혼자만 레벨업'의 장성락 작가가 지난 23일 별세했다. 레드아이스스튜디오는 25일 장성락 작가가 평소 지병이었던 뇌출혈로 숨졌다고 밝혔다. 장 작가는 '뷰티풀 레전드' 등 액션 판타지 만화를 그려왔던 작가로, 2018년 3월 카카오페이지의 '나 혼자만 레벨업'을 연재하면서 전 세계적인 인기를 얻었다. 또한 자신의 소속사였던 레드아이스스튜디오의 대표도 맡았다. 유작이 된 '나 혼자만 레벨업'은 E급 헌터였던 주인공이 각성을 통해 최정상의 헌터로 거듭나는 성장스토리를 담고 있다. 2016년 추공작가가 웹소설로 집필했으며, 2018년 웹튠화되면서 글로벌 조회수 142억뷰를 기록하며 'K-웹튠'의 마중물이 됐다1
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