2024.06.20 10:14
더블유게임즈가 자사 소셜 카지노 게임 개발에 있어 생성형 인공지능(AI) 툴을 활용하고 있다고 20일 밝혔다.회사는 이날 자사 슬롯 게임 개발진이 4인으로 구성됐다는 점을 공개하며 "매주 1개의 신규 슬롯 게임을 출시하기 위해 생성형 AI 기술을 활용, 창의적인 게임 콘텐츠를 최소 인력으로 신속하게 제작하고 있다"고 설명했다.활용하는 툴로는 이미지 생성 AI 툴 '스테이블 디퓨전', '미드저니'와 같은 프로그램, 시나리오와 게임 기획 과정에서 활용 가능한 챗봇 '챗GPT' 등을 예시로 들었다.더블유게임즈는 국내에선 게임법에 의해 유료 서비스가 불가능한 소셜 카지노 장르를 미국 등 해외 지역에서 서비스하고 있다. 주요 자회사 더블다2024.03.14 09:43
소셜 카지노 전문 개발사로 미국 등 해외 시장을 중점적으로 공략해오던 더블유게임즈가 K팝 중심의 엔터테인먼트 사업을 전담하는 지사를 설립했다.더블유게임즈의 14일 발표에 따르면 회사는 신규 법인으로 더블유씨앤씨(C&C, Contents and Culture)를 설립했다. 회사는 "글로벌 시장을 노리는 종합 엔터테인먼트 그룹으로 거듭나기 위해 신사업 진출을 결정했다"며 "엔터 분야 실무 경험, 검증된 실력을 갖춘 전문가들을 핵심 멤버로 영입했다"고 밝혔다.법인 설립과 더불어 더블유C&C의 이름으로 사단법인 한국매니지먼트연합과 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 창사 후 첫 프로젝트로 일본에서 '코리아 뮤직 페스티벌(KMF)'을 개최할2022.10.05 11:24
위메이드플레이(구 선데이토즈)가 관계사 위메이드커넥트·플레이링스 등과 더불어 올해 지스타에 참가, B2B(기업간 비즈니스) 부스를 연다고 5일 밝혔다.위메이드플레이와 위메이드커넥트는 위메이드 그룹 내에 있는 계열사로, 이호대 대표이사가 두 회사의 대표직을 겸임하고 있다. 양사는 이번 지스타에서 위믹스(WEMIX) 기반 블록체인 게임에 대해 소개한다.특히 위메이드플레이는 자사 대표작 '애니팡'을 기반으로 한 NFT 멤버십 프로젝트 '애니팡 클럽'에 대해 소개할 예정이다.플레이링스는 위메이드플레이 산하에서 소셜카지노 사업을 전담하는 법인이다. 지난 2020년 선데이토즈 플레이와 링스게임즈의 합병으로 신설됐으며, 올 7월 또2022.06.30 18:07
소셜 카지노 게임 업체들이 앞다퉈 블록체인 시장에 진출하고 있다. 파트너사를 통한 블록체인 시장 진출은 물론, 자체 메인넷을 구축해 사업을 전개하는 기업이 늘면서 향수 시장 경쟁이 치열해질 전망이다.코스닥 상장사 미투온은 30일 자체 블록체인 '미버스'에 NFT(대체불가능토큰) 마켓플레이스를 업데이트했다. 미버스는 미투온 그룹이 지난 2월 인수한 미버스랩스(구 샌드스퀘어)가 개발한 '플레타'의 새로운 이름으로, 자체 메인넷을 갖추고 있다.미버스 토큰은 올 초부터 MEXC·빗썸·코인원 등의 거래소서 거래되고 있다. 미투온은 '킹 오브 플래닛', '포켓 배틀 NFT 워' 등 캐주얼 게임은 물론, 소셜 카지노 'NFT 홀덤', 슬롯 콘텐츠와2022.05.27 13:56
위메이드플레이가 소셜카지노 장르를 맡고 있는 자회사 플레이링스와 플라이셔의 합병을 의결했다고 27일 밝혔다.이번 합병은 플라이링스가 플라이셔를 1대 1.6134164 비율로 합병하는 형태로 이뤄진다. 존속 법인은 플레이링스이고 법인명은 유지되며 대표 역시 임상범 대표가 그대로 맡는다.공시에 따르면 양 사는 오는 31일 주주총회에서 합병 안건을 논의하며 합병 기일은 오는 7월 1일이다. 합병 목적은 사업부문 통합으로 역량 확대·안정적 영업활동 확보, 이를 기반으로 고도화된 사업을 전개하는 것이다.플레이링스는 '슬롯메이트' 등을 선보였던 선데이토즈 플레이가 '하이롤러베가스', '일렉트릭슬롯' 등을 개발한 링스 게임즈와 20202022.02.23 11:40
선데이토즈(대표 이호대)는 개발 자회사 플레이링스가 '슬롯메이트' 모바일 버전을 소프트 론칭(특정 고객에 제한 출시)한다고 23일 밝혔다.'슬롯메이트'는 페이스북에서 HTML5 기반 웹게임 중 인기·매출 1위를 기록한 소셜 카지노 게임으로, 플레이링스는 지난해부터 기존 페이스북 서비스와 계정·기록·데이터가 연동되는 형태로 '슬롯메이트' 모바일 버전을 준비해왔다.이번 소프트론칭은 필리핀과 폴란드 2개 국가에서 진행된다. 플레이링스 측은 "슬롯메이트 이용자가 많은 필리핀 지역에서 데이터 연동 관련 점검을, 폴란드에선 새로운 공략 목표로 삼은 유럽 시장 이용자들의 반응을 피드백할 것"이라고 설명했다.플레이링스는 지난 2022022.02.09 04:30
국내외 소셜 카지노 업체들이 게임계 화두로 떠오른 블록체인 기반 'P2E(Play to Earn)' 사업을 본격화하는 가운데 소셜 카지노를 도박으로 보는 시선, 규제 이슈 등이 리스크가 될 전망이다.'미르4'의 성공을 바탕으로 국내 P2E 유행을 이끌었다는 평을 받고 있는 위메이드는 지난해 12월 선데이토즈 경영권을 인수한 데 이어 지난달 선데이토즈서 소셜 카지노 사업을 담당하는 자회사 플레이링스·플라이셔 등과 위믹스 플랫폼에 P2E 게임을 온보드하는 협업을 추진하는 내용의 양해각서(MOU)를 체결했다.국내 대표 소셜카지노 업체 더블유게임즈 역시 지난해 11월 3분기 실적 발표 컨퍼런스 콜서 "NFT·P2E 사업을 적극 검토 중"이라고 발표했2022.01.12 04:30
국내 게임계에서 지난해 화두로 떠오른 'P2E(Play to Earn) 게임'이 사행성 문제로 발목을 잡힌 가운데 게임법과 규제에 관한 논의가 메타버스, 소셜 카지노 등으로 번지고 있다.게임 내 재화가 암호화폐 등 가상 자산과 연동된 게임을 일컫는 P2E 게임은 게임법(게임산업진흥에 관한 법률)이 지정한 '사행성게임물'로 간주돼 국내 서비스가 불가능하다. 실제로 지난해 말 구글 자체 등급 분류를 받고 서비스됐던 P2E 게임 '무한돌파삼국지 리버스'는 게임물관리위원회(게관위)에 의해 서비스가 중단됐다.이러한 사행성 관련 규제 이슈는 김규철 게관위장은 지난 10월 국정감사서 "메타버스 게임 관련 연구 용역 결과를 연내 발표할 것"이라고 언2021.11.11 10:56
선데이토즈(대표 김정섭)가 올 3분기 연결 기준 매출 278억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 32억 원을 기록했다고 11일 밝혔다.이번 실적은 지난해 3분기 매출 265억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 29억 원에 비해 매출·당기순이익이 소폭 상승했으며 올 2분기 매출 245억 원, 영업이익 25억 원, 당기순이익 54억에 비하면 영업실적은 증가, 순이익은 감소한 수치다.선데이토즈 측은 "지난 6월 선데이토즈플레이·링스게임즈 합병으로 신설된 플레이링스(대표 임상범) 실적 효과가 3분기 전량 반영됐다"며 "합병 과정에서 지분 평가 손익이 일회성 반영돼 당기순이익은 2분기에 비해 감소했다"고 설명했다.해외 매출 비중은 44%로, 지난해2021.10.14 16:43
선데이토즈가 게임 스타트업 플라이셔의 주식 3만 3297주(지분 84%)를 확보, 자회사로 편입했다고 14일 밝혔다.이번 인수를 위해 선데이토즈는 약 360억 원을 투자, 주식 양수도 계약을 체결했다. 양 사는 인수 절차를 11월 중순 마무리하고 본격 협업에 나설 계획이다.플라이셔는 2014년 설립된 후 이듬해 소셜 카지노 게임 '락 앤 캐시 카지노(Rock N' Cash Casino)'을 론칭, 지금까지 운영 중이다. 락 앤 캐시 카지노는 13일 기준 페이스북 게임 매출 순위 22위를 기록하고 있으며 모바일 게임으로도 출시됐다.선데이토즈 관계자는 "플라이셔는 지난해 매출 301억 원, 영업이익 13억 원의 실적을 기록한 데 이어 올 상반기 매출 149억 원, 영업2021.08.04 04:30
한국 게임사들이 '소셜 카지노' 시장에서 활발히 움직이고 있다. 더블유게임즈가 관계사 나스닥 상장을 추진하고 있는 가운데 NHN, 선데이토즈, 네오위즈에 이어 넷마블까지 소셜 카지노 사업에 뛰어들었다.소셜 카지노는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 수혜자로 꼽히는 게임 산업 안에서도 가장 급격히 성장하고 있는 장르다. 특히 지난해 3월 미국 카지노들이 코로나19로 문을 닫자 많은 고객들이 대안으로 '소셜 카지노' 등을 찾고 있는 것으로 알려졌다.어플리케이션(앱) 분석 업체 센서타워는 소셜 카지노 장르는 지난해 2분기에 전년 동기 대비 매출이 75% 증가, 시뮬레이션 장르(약 105%) 다음으로 높은 2위에 올랐다고 발표했다2021.08.02 21:07
넷마블은 미국 모바일 소셜 카지노 게임사 '스핀엑스(SpinX)' 지분 100%를 21억 9000만 달러(2조 5000억 원)에 인수했다고 2일 밝혔다.'캐시 프렌지(Cash Frenzy)', '랏처 슬롯(Lotsa Slots)', '잭팟 월드(Jackpot World)' 등을 보유한 스핀엑스는 2014년 설립된 소셜 카지노 전문 업체로, 특히 '캐시 프렌지'는 2분기 기준 글로벌 모바일 소셜 카지노 매출 3위에 올랐다.폴 장(Paul Zhang) 스핀엑스 대표는 "글로벌 모바일 게임 기업 넷마블과 함께 사업을 진행할 수 있게 돼 매우 기쁘다"며 "소셜 카지노 사업은 지속 성장하는 분야인만큼 넷마블과 시너지를 통해 글로벌 경쟁력을 더욱 공고히할 것"이라고 전했다.넷마블에 따르면 스핀엑스는2020.05.18 16:54
넵튠 자회사 에이치앤씨게임즈가 북미 시장을 중심으로 서비스 중인 소셜 카지노 게임 ‘리얼카지노’ 시리즈의 1분기 매출이 전년 동기 대비 40% 이상, 전 분기 대비 20% 이상 상승했다.18일 에이치앤씨게임즈는 이 같은 성과를 발표하면서 "언택트 라이프 확산에 따른 수혜로 분석한다"면서 "이 상승세를 이어가기 위한 마케팅과 업데이트에 박차를 가할 것"이라고 밝혔다.에이치앤씨게임즈는 시즌별 기념일마다 진행되는 스테이지 미션 클리어 이벤트를 통해 지급되는 보상 외에 해당 스테이지 완료 시 더 큰 재화를 획득 가능하도록 했다. 아울러 일주일 동안 이용자별 게임 플레이에 관한 주요 순위를 집계해 100위권 내 진입 시 보상을 부여2017.04.18 18:31
인터내셔날 게임테크놀로지(International Game Technology, IGT)는 소셜카지노 게임개발업체인 더블다운 인터랙티브(Double Down Interactive, DDT)를 한국의 더블유게임즈(DoubleU Games)에게 8억2500만 달러에 매각한다고 17일(현지시간) 발표했다. IGT와 한국의 더블유게임즈는 다년간 소셜카지노 게임개발 부문에서 계속 협력하게 될 것이라고 덧붙였다. 매각자금은 IGT의 부채감축에 사용된다. IGT의 2016년 재무제표는 공시되지 않았다. 2015년의 경우 매출액은 46억8905만 달러, 순손실 7557만 달러 적자를 보이고 있다. 2015년 말 자산상태는 총 부채 120억9704만 달러, 순유형자산은 △71억4848만 달러다. IGT는 2012년 인수한1
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