2025.12.24 10:52
여주시(시장 이충우)는 지난 23일 여주시청소년수련관 강당에서 SK하이닉스 행복 AI스터디랩 개소식을 열고, 지역 미래인재 육성 기반 구축의 ‘실행 단계’에 착수했다고 24일 밝혔다.이날 개소식은 여주시, 여주시의회, SK하이닉스, 하트-하트재단, 경기도사회복지공동모금회, 경기도사회복지공동모금회 관계자, 관내 초·중·고 교장·교감, 진로·정보화·진로·정보화 담당 교사, 지역 유관기관 단체장 등 110여 명이 참석해 AI 교육 생태계 출범을 공식화했다.행복 AI스터디랩은 급변하는 4차 산업혁명 시대에 대응해 아동·청소년이 창의적 미래 기술을 이론부터 실습까지 체계적으로 학습할 수 있도록 조성된 IT 전문 교육 공간이다. 이번2024.06.01 16:30
"VR·AR의 교육적 활용은 더 이상 미래의 이야기가 아니라 학교와 교사가 당장 고민해야 할 당면 과제이고, 그렇기 때문에 교사들을 위한 VR·AR 연수가 필요하다" (CDL 디지털리터러시협회 김묘은 대표) "2022 개정 교육 과정에서 디지털 리터러시 교육과 VR·AR 활용 미래형 수업은 학생들의 미래 역량 강화에 필수적이다" (한국교육학술정보원 반문섭 연구위원) “교육계를 포함한 VR·AR 생태계 구성원 모두와 협력해 시장이 요구하고 이용자들에게 유용한 기술과 서비스를 제공하겠다"(메타코리아 최영 메타 글로벌 비지니스 그룹 총괄) CDL 디지털리터러시협회(회장 박일준)는 5월 31일 메타코리아(대표 김진아)와 서울시교육청2024.01.28 18:45
애플의 고글형 단말기 '비전 프로', 미국에서 2일 출시애플이 오는 2일 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 혼합한 혼합현실 헤드셋 '비전 프로(Vision Pro)'를 출시한다. 비전프로는 2007년 출시된 스마트폰 '아이폰' 이후 애플의 가장 큰 신제품으로 꼽힌다. 그러나 가격이 3499달러(약 468만 원)로 책정되어 있어 대중적인 보급까지는 시간이 걸릴 것으로 보인다.28일(현지 시간) 일본 경제매체 니혼게이자이신문에 따르면 애플은 2023년 6월 연례 개발자 회의(WWDC)에서 처음으로 비전 프로를 공개했다. 비전 프로는 전면 카메라로 촬영한 실제 환경에 컴퓨터그래픽(CG)을 합성한 혼합현실 기능을 제공한다.비전 프로를 착용하면 거대한 스크린 속2023.10.16 16:22
한국도로공사가 메타버스 게임 속 미래고속도로를 온‧오프라인 공간에서 체험할 수 있는 행사를 마련했다. 도로공사는 16일부터 30일까지 김천 본사에서 마인크래프트 미래고속도로 전시회를 개최한다고 밝혔다. ‘블록으로 잇는 미래, 꿈의 고속도로!’를 주제로 열리는 행사는 주중에 관람할 수 없는 고객을 위해 토요일 하루 주말 특별 전시관도 운영한다. 이번 전시회에서는 공사가 지난 7월 추진한 ‘마인크래프트 미래고속도로 만들기 공모전’에서 선정된 12개 작품과 마인크래프트 인플루언서의 협업 영상을 관람할 수 있다. 특히 16일부터 사흘간은 가상·증강현실(VR·AR) 기기 체험관을 별도로 운영해 다양한 즐길2023.07.05 17:51
애플이 신형 스마트폰 '아이폰15'의 하드웨어 성능을 예년 대비 대폭 끌어올릴 전망이다. 사측이 내년 선보일 혼합현실(MR) 헤드셋 '비전 프로'와 더불어 가상·증강현실(VR·AR) 시장을 적극 공략하기 위한 포석으로 짐작된다.대만 매체 IT지쟈(之家)는 최근 폭스콘(Foxconn) 관계자 발언 등을 인용해 "애플이 아이폰15 시리즈에 있어 지난해 아이폰14에 비해 배터리 용량을 대폭 늘릴 것으로 짐작된다"며 "아이폰15 프로의 경우 저장공간 용량 역시 늘어난다"고 보도했다.이에 따르면 아이폰15·아이폰15프로의 배터리 용량은 각각 3877mAh(시간 당 밀리암페어)·3650mAh로 아이폰14 시리즈 대비 각각 568mAh(18.2%), 350mAh(14%) 증가할 전망이2023.05.23 10:32
애플이 MR(혼합현실) 헤드셋을 출시한다고 해도 가상현실(VR)·증강현실(AR)시장의 감소세에는 큰영향을 미치지 못할 것이라는 분석이 나왔다. 22일(현지시간) 대만의 시장조사업체 트렌드포스(TrendForce)에 따르면, 올해 VR·AR 기기 시장의 출하량이 전년 대비 18.2% 감소한 약 745만대가 될 것으로 예측됐다. VR 기기의 판매 감소가 거의 대부분을 차지할 것으로 예상되는 가운데 약 667만대가 판매될 것으로 예상됐지만 AR 기기의 출하량은 78만대를 초과해 안정적으로 유지될 것으로 전망됐다. VR시장의 출하량이 급감한 이유로 두가지 이유가 지목됐는데 첫번째로는 VR기기의 높은 가격이다. 높은 가격이 소비자들에게 부담으로2022.01.20 11:00
애플은 메타버스(Metaverse)에서 페이스북(FB), 구글과 맞설 2000달러 VR/AR 헤드셋 출시에 역량을 집중하고 있다. 하지만 더스트리트에 따르면 애플은 가상 헤드셋 출시를 연기한 것으로 전해졌다. 외신에 따르면 애플은 다가오는 가상세계인 메타버스를 정복하기 위해 가장 큰 기술 경쟁자들과 맞붙을 준비를 해 왔다. 애플의 메타버스 경쟁에서 핵심 요소는 AR/VR헤드셋이 될 것으로 전문가들은 분석하고 있다.전문가들은 애플의 헤드셋 가격이 약 3000달러가 될 것으로 예측해왔고 야후 파이낸스는 애플이 2000달러 이상의 가격 포인트를 논의했다고 전했다. 이 가격대로라면, 그것은 시장에서 가장 비싼 가상현실 헤드셋 중 하나가 될 것이다2021.09.23 09:46
신세계그룹의 리빙&라이프스타일 기업 ㈜신세계까사(이하 신세계까사)는 가상현실(VR) 기술을 이용해 실제 집과 같은 구조의 가상 공간에 가구를 배치하고 3D 시뮬레이션으로 공간 연출을 미리 체험할 수 있는 ‘VR 3D 인테리어 서비스’를 출시했다고 23일 밝혔다. 신세계까사가 신규 개발한 VR 프로그램은 고객의 편의성과 만족도를 모두 충족하는 고객 맞춤 공간 컨설팅 서비스다. 전문가의 밀착 상담으로 각기 다른 거주 공간과 다채로운 취향을 지닌 고객이 수월하게 가구를 고를 수 있게 돕고, 실제 가구를 받았을 때 만족도를 높이려는 전략이다. 특히 한 번에 개개인의 주거 공간에 최적화된 제품을 고르고 견적서까지 바로 확인할 수 있2021.08.10 14:43
SK텔레콤은 독립기념관과 협력해 5G MEC 환경에서 첨단 ICT 기술을 통해 독립 운동의 역사를 실감나게 체험할 수 있는 마법사진관 등 총 5종의 초실감 콘텐츠를 선보인다고 10일 밝혔다.5G MEC(Mobile Edge Computing)는 통신 기지국에 데이터 처리, 저장을 위한 서버 등 컴퓨팅 시스템을 구축함으로써 물리적 전송 거리를 단축시켜 초고속, 초저지연 서비스를 제공하는 기술이다.5종의 실감형 콘텐츠는, 슈퍼노바 기술 기반 마법사진관, NUGU 적용 코딩 로봇을 활용한 알버트 독립운동 체험관, VR기술로 보는 하늘공원 한글 퀴즈, 4DX로 경험하는 독립운동, 점프 AR로 만나는 백범 김구 등이다.먼저 ‘마법사진관’에서는 SKT의5G MEC 기반의 영2021.06.30 10:19
인하대학교(총장 조명우)가 현장에 바로 투입할 수 있는 가상현실(VR)·증강현실(AR) 게임 콘텐츠 제작 실무인재를 양성하기 위해 인천테크노파크와 손을 잡는다. 인하대 미래인재개발원은 지난 1일 인천테크노파크와 ‘VR·AR 게임 콘텐츠 제작 실무인재 양성을 위한 업무협약’을 체결했다. 이번 협약을 계기로 미래인재개발원은 ‘디지털 신기술 핵심 실무인재 양성 훈련과정’을 인천테크노파크의 ‘인천 VR·AR 제작 거점센터’의 전문설비와 장비를 활용해 진행한다. 또한, 두 기관은 훈련과정 참여, 모니터링과 피드백, 훈련생 취업 지원, 멘토링 등을 위해 협력한다. 미래인재개발원이 운영해온 디지털 신기술 핵심 실무인재2021.02.16 12:50
경기도는 ‘2021 경기 VR·AR 오디션(이하 오디션)’ 사업의 참가기업을 다음달 12일까지 모집한다고 16일 밝혔다.매년 정기 개최되는 오디션은 도내 유망한 VR(가상현실), AR(증강현실) 기업을 발굴해 단계별 자금지원과 성장지원을 통해 사업화에서 후속투자 유치까지 연계하는 경기도 특화 VR/AR 기업육성 사업의 선발과정이다.경기도는 이번 오디션을 통해 27개사를 선발해 총 지원금 14억5천만 원을 투입, 아이디어 단계 11개사에는 각 3천만 원, 상용화 단계 16개사에는 각 7천만 원을 개발자금으로 지원한다.선발된 기업은 6개월간 1:1 전문 멘토링을 비롯해, 투자컨설팅, 투자유치 설명회 및 최종 성과발표회 등의 프로그램도 지원받게 된2020.04.01 06:15
국내 이동통신사의 5G 서비스가 오는 3일 개통 1주년을 맞는다. 지난해 4월 3일 세계 최초 5G 상용화에 성공한 국내 이통사들은 지난해 5G 서비스·콘텐츠 출시에 주력하면서 5G 성과를 위한 글로벌 협력 체계 구축에도 성과를 냈다. 그러나 성과 이면에 풀어야 할 과제도 많다. 비싼 요금제를 내는데도 5G 통신이 잘 터지지 않는다는 불만과, 5G를 위한 차별적인 서비스가 다소 미비하다는 평가도 나온다.■ VR·AR 서비스 봇물⋯글로벌 협업 사례도 늘어과학기술정보통신부에 따르면, 지난 1월 기준 국내 5G 가입자는 총 495만 8000여 명이다. 그간 가입자 증가 추세를 볼 때, 3월 중 500만 명을 돌파했을 것으로 예상되지만 기대만큼 가입자2020.01.29 14:49
정부가 올해 총 1900억 원을 들여 가상·증강현실(VR·AR) 등 실감콘텐츠를 포함한 디지털 콘텐츠 산업 육성에 나선다. 과학기술정보통신부는 ‘VR·AR’ 등 실감기술을 활용하는 혁신적 5G 생태계를 활성화하기 위해 디지털콘텐츠산업 육성을 본격 추진한다고 29일 밝혔다. 이 계획은 지난해 발표한 ‘콘텐츠산업 3대 혁신전략’‘과 ‘실감콘텐츠산업 활성화 전략’‘을 바탕으로 마련됐으며 올해 총 1900억원을 투입해 추진할 내용이 담겼다. 정부는 올해 ▲VR·AR콘텐츠 산업육성 ▲디지털콘텐츠 기업 경쟁력 강화 ▲디지털 콘텐츠 산업 생태계 활성화 ▲핵심기술 개발(R&D) ▲정책금융 지원 등 5대 기능에 중점 투자할 계획이다. 우선 5세대2020.01.15 16:31
과학기술정보통신부가 산업현장 내 실감콘텐츠 활용을 확산시키기 위해 3월 초까지 전국 가상·증강현실(VR·AR)제작 거점센터 4곳을 추가 선정해 지원한다. 과기정통부는 15일 '2020지역 VR AR제작 거점센터 구축사업 공고'를 통해 16일부터 다음달 17일까지 한달여 동안 2020년 지역 VR·AR제작거점센터 추가 설립을 위한 공모에 들어간다고 밝혔다. 이는 지난해 10월 발표한 실감콘텐츠산업 활성화 전략의 후속조치로 이뤄지는 것이다. 응모 대상은 전국 광역시도의 지방비 지원 확약서를 받은 지자체 출자·출연 ICT 산하기관이며, 이미 센터를 둔 10개 지역(서울·대전·광주·대구·부산·울산·경남·인천·전북·충북)은 제외된다. 과2019.11.01 15:09
쳰잔산업연구원(前瞻产业研究院)에 따르면 2018년 중국의 전체 VR/AR기술 시장규모는 800억1000만 위안이다. 이 가운데 의료분야에서의 시장 규모는 3억6000만 위안으로 전체의 4.5%를 차지한다. 그러나 올해 2020년에는 278억9000만 위안, 2021년에는 410억4000만 위안까지 급속히 증가할 것으로 전망된다. 중국 내 VR/AR기술 응용 산업분야는 게임, 동영상, 생방송 산업 등 다양하며 각각 35.7%, 20.3%, 11.2%의 비중을 차지한다.특히 의료분야에서의 2018년 VR/AR기술 시장규모는 3억6000만 위안으로 전체의 4.5%를 차지하며 2021년에는 41억4000만 위안까지 증가할 것으로 전망된다.AR기술은 CT, MRI, X-RAY, 초음파 진단 등을 2D에서 3D로 전1
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