2025.11.05 08:36
네이버는 올해 3분기에 매출액 3조 1381억원, 영업이익 5706억원, 당기순이익 7347억원을 기록했으며 각각 전년 동기 대비 15.6%, 8.6%, 38.6%증가한 것이다. 이는 서치플랫폼과 커머스 등 주요 사업 부문이 인공지능(AI) 접목 효과로 견조한 성장을 이어간 결과다.5일 네이버에 따르면 사업 부문별 매출액은 △서치플랫폼 1조602억원 △커머스 9855억원 △핀테크 4331억원 △콘텐츠 5093억원 △엔터프라이즈 1500억원이다. 서치플랫폼은 애드부스트 등 AI를 활용한 광고 효율 증대 및 피드 서비스의 확대 등에 힘입어 전년동기 대비 6.3% 증가한 1조602억원을 기록했다. 전체 네이버 플랫폼 광고는 전년동기 대비 10.5%, 성장했다. 양질의 UGC가2025.11.05 05:00
챗GPT를 비롯한 생성형 인공지능(AI)의 확산 여파로 미국에서 사회 초년생 일자리가 급감하고 있는 것으로 나타났다. 미국 경제전문지 포춘은 스탠퍼드대학교의 최근 보고서를 인용해 챗GPT 등장 이후 미국 내 구인 공고가 약 32% 줄었으며, 특히 20대 초반 청년층이 가장 큰 타격을 받았다고 4일(현지시각) 보도했다.짐 팔리 포드 최고경영자(CEO)와 제롬 파월 연방준비제도 의장이 “AI가 젊은 세대의 일자리를 대체할 것”이라고 경고한 지 수개월 만에 실제 통계로 그 우려가 확인됐다고 포춘은 전했다. 스탠퍼드대 연구진은 22~25세 근로자의 일자리가 2022년 이후 AI 활용이 활발한 분야에서 약 13% 감소했다고 밝혔다.가장 큰 감소 폭을 보2025.11.04 19:00
"BM(비즈니스 모델)에 있어 원신과 비교했을 때 캐릭터를 획득하는 비용이 약 30%가 저렴하다는 부분, 한정 캐릭터가 없기 때문에 유저들이 조금 더 편하게 접근할 수 있다는 그런 생각 때문에 결정하게 됐다." 이는 최근 출시된 서브컬처 RPG 메인 디렉터가 긴급 라이브 방송 중 게이머의 질의에 답한 말이다. 원신은 중국의 호요버스가 2020년 9월 출시한 게임이다. 수집형 RPG의 공식인 캐릭터의 수집·육성을 확률 뽑기와 결합한 비즈니스 모델(BM)에 AAA급 콘솔 게임을 방불케 하는 높은 완성도의 3D 오픈월드 RPG를 결합해 시장에 '센세이션'을 일으켰다. 매출 또한 2024년 초에 50억 달러(약 7조 원)를 돌파한 글로벌 히트작이다. 게임 장2025.11.04 19:00
정부가 인공지능(AI)시대를 여는 대한민국이라는 포커스에 맞춰 내년 AI 분야에 예산을 10조1300억 원 배정했다. 이는 올해 투자되는 예산에 3배 이상 늘어난 규모다. 투자를 통해 AI대전환을 이루겠다는 정부의 포부다. 이재명 정부는 이번 투자를 통해 AI 3대 강국으로의 발전을 목표로 내세웠다.4일 이재명 대통령은 국회 시정연설을 진행하면서 대한민국을 AI 3대 강국으로 발돋움하겠다는 포부를 전하면서 내년 예산안에 대한 구체적인 내용을 설명했다. 내년 정부의 예산은 728조 원으로 올해보다 약 8.1%증가한 것이다. 내년 예산안의 중점투자방향은 △기술이 주도하는 초혁신경제 △모두의 성장, 기본이 튼튼한 사회 △국민안전, 국익2025.11.04 19:00
익스트랙션 슈터는 2020년대 들어 가장 '핫한' 게임 장르 중 하나다. 장르의 선구자 '이스케이프 프롬 타르코프'가 지난 2017년 얼리 액세스(앞서 해보기) 서비스를 개시한 가운데 국내외 유수의 게임사들이 익스트랙션 슈터 장르 신작 개발에 열을 올리고 있다. 넥슨의 유럽 자회사 엠바크 스튜디오가 지난 10월 30일 출시한 '아크 레이더스'는 이러한 익스트랙션 슈터 장르 유행에서 높은 완성도와 낮은 진입 장벽을 내세워 장기 흥행의 발판을 닦고 있다.출시 초반 이용자 지표는 긍정적이다. PC게임 플랫폼 스팀에서 최다 동시 접속자 수 35만4386명, 첫 주 주말인 11월 2일 기준 최다 동시 접속자 수 5위에 올랐다. 글로벌 매출 순위 1위, 지2025.11.04 17:16
크래프톤이 올 3분기 연결 기준 잠정 실적으로 매출 8706억 원, 영업이익 3486억 원, 당기순이익 3964억 원을 기록했다고 4일 밝혔다.이번 실적은 지난해 3분기 대비 매출 21%, 영업이익 7.5%, 순이익은 204.4% 증가한 수치다. 직전 분기인 올 2분기와 비교하면 매출 31.5%, 영업이익 41.7%, 순이익 2278.2%가 늘었다.게임 플랫폼 별 매출을 살펴보면 PC 부문 매출이 3539억 원으로 지난해 3분기 대비 29% 높은 수치다. 케이팝 아이돌 '에스파'와 '지드래곤', 자동차 '부가티' 컬래버레이션이 연이어 벌어진 데 힘입은 성과로 크래프톤 측은 "역대 최대 매출"이라고 설명했다.모바일 부문 매출은 4885억 원으로 이 역시 지난해 3분기 대비 14.8%2025.11.04 16:54
김영섭 KT 대표이사는 차기 KT 대표이사 공개 모집에 참여하지 않는다고 4일 진행된 이사회에서 입장을 표명했다. 이에 KT는 차기 대표이사 선임 절차에 돌입했다. 이와 동시에 이사회에서 유심 무상교체 안건도 승인되면서 전 고객을 대상으로 무상교체가 이뤄진다. 신청은 오는 5 일부터 KT 닷컴을 통해 가능하다.이날 KT에 따르면 김 대표는 지난 10월 열린 국회 과학기술정보방송통신위원회 국정감사에서 "경영 전반의 총체적 책임을 지는 대표로서 이번 KT 사고에 따른 개인정보 유출 및 소액결제 피해 발생에 대한 합당한 책임을 지는 것이 마땅하다"고 수 차례 언급한 바 있다. 앞서 KT는 지난 8월 불법 초소형 기지국(일명 펨토셀)을 통한2025.11.04 14:07
네이버는 모바일 라이브 스트리밍 앱 '프리즘 라이브 스튜디오'가 소니와 협력하여 '소니 모코피 연동 모션 캡쳐 기능'을 출시했다. 이번 협력을 통해 스마트폰 환경에서도 누구나 쉽게 전신 '가상 아바타를 활용한 라이브 스트리밍(VTubing)'을 진행할 수 있는 기반을 마련하며 모바일 버추얼 스트리밍 기술력의 외연을 확장해 나간다는 계획이다. 프리즘 라이브 스튜디오는 크리에이터들이 겪어왔던 비용 문제 및 시간적 어려움을 해소하고자 소니와의 협력을 통해 전문 버추얼 라이브 스튜디오를 방문하지 않더라도 모바일 환경에 최적화된 모션 추적 기능을 지원한다. 앞서 프리즘 라이브 스튜디오는 그간 모바일 앱으로 3D 아바타를 활용한2025.11.04 13:51
LG유플러스(이하 LG U+)가 아마존웹서비스(이하 AWS)와 손잡고 스스로 추론하고 판단하는 에이전틱AI를 활용해 복잡한 클라우드 네이티브 네트워크 소프트웨어를 자동으로 설치하는 기술을 개발했다. 이 기술을 활용하면 소프트웨어 설치에 걸리는 시간이 기존 대비 최대 80%가량 단축할 수 있다. 4일 LG U+에 따르면 '클라우드 네이티브 네트워크 소프트웨어'는 클라우드 환경에서 실제 네트워크 장비처럼 동작할 수 있도록 코드로 구현된 일종의 가상 장비이다. 양사가 새롭게 개발한 기술은 네트워크 장비 소프트웨어를 에이전틱AI가 자동으로 설치하는 것이 핵심이다. 양사는 여러 AI 에이전트가 협력해 복잡한 네트워크 소프트웨어 설치 과정2025.11.04 11:07
넥슨게임즈가 개발하고 넥슨이 서비스를 맡은 '블루 아카이브' 한국·글로벌 서버에 신규 플레이 가능 캐릭터 '유토리 나츠(밴드)'가 4일 업데이트된다.블루 아카이브에선 이번 업데이트 후 이벤트 스토리 '아이브 얼라이브(-ive aLIVE!)' 복각판을 플레이할 수 있다. 지난해 10월 최초 공개된 이벤트로 트리니티 종합학원의 방과후 디지털부 학생들이 전설적 디저트 '프레데리카 셈라'가 걸린 음악 경연에 도전하기 위해 록 밴드 '슈가러시'를 결성한다는 이야기를 다룬다.'나츠(밴드)'는 앞서 언급한 방과후 디지털부 소속 학생으로 스토리 상 드럼을 맡고 있다. 지난해 선제 출시된 '쿠리무라 아이리(밴드)'와 '쿄야마 카즈사(밴드)', '이바라2025.11.04 10:50
네이버가 그룹 커뮤니케이션 서비스 '밴드(BAND)'를 4일 업데이트 했다. 사용자 경험(UX) 새 단장하는 데 주력했다. 네이버 밴드는 지난 2012년 출시 이후 13년간 폐쇄형 그룹 기능 및 모임 관리에 최적화된 과업 중심 기능을 제공하며, 다년간 쌓아온 안정적인 서비스 노하우와 커뮤니티 저력을 바탕으로 전세계 187개국에서 꾸준히 이용되고 있다. 특히 미국에서 주니어 스포츠 그룹을 중심으로 성장해온 밴드는 보호자들이 종교와 업무, 가족 및 친구 모임 등으로 자연스럽게 사용을 확장하며 주간 활성 사용자 수(WAU)가 500만을 돌파하는 등 일상 속 다양한 모임으로의 확장을 통한 안정적인 성장세를 보이고 있다.이번 업데이트는 홈 개편과2025.11.04 10:24
스마일게이트 희망스튜디오가 부산 벡스코에서 '지스타 2025' 기간 중 '플레이 펀앤굿 포럼'을 개최한다고 4일 밝혔다.플레이 펀앤굿 포럼은 게임 등 콘텐츠 소비를 사회 공헌과 연결하는 방식을 주제로 한 포럼으로 2022년 첫 개최 후 올해로 4회를 맞이했다. 올해의 주제는 팬과 함께하는 기여활동 '팬트리뷰션'으로 지스타 개막 이틀 차인 오는 14일 오후 3시에 열린다.행사의 진행은 정소림 e스포츠 캐스터가 맡았다. 연사로는 정덕현 문화평론가와 한재영 스마일게이트 메가포트 이사, 임바다 바다게임즈 대표, 옥성아 비타콘 대표, 샌드박스네트워크의 창업멤버이자 유튜브 크리에이터인 '도티' 나희선 등이 참여한다.권연주 희망스튜디오1
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