2025.05.02 08:11
아르바이트 채용 플랫폼 알바몬이 구직자와 구인기업 간의 신뢰 형성을 위한 비대면 기반 서비스로 업계의 주목을 받고 있다.2일 업계에 따르면, 알바몬은 최근 노쇼(No-show) 방지 시스템과 실시간 채팅, 면접 제안 알림 등 비대면 기능을 강화하며 효율적인 채용과 신뢰 기반 근로 환경 구축에 나섰다.알바몬이 운영 중인 노쇼 방지 시스템은 면접 확정 시 카카오 알림톡을 통한 일정 리마인드, 면접 일정 비대면 조율, 노쇼 신고 및 경고 기능 등으로 구성돼 있다. 실제로 해당 기능 도입 이후 면접 참석률이 유의미하게 증가했으며, 채용 기업의 만족도 또한 높아졌다는 평가다. 노쇼 방지의 일환으로 지난해 9월 출시된 '면접 제안' 기능을2025.05.02 02:00
인도가 일상생활에서 인공지능(AI)을 가장 활발히 활용하는 국가인 것으로 나타났다. 인도의 AI 사용 비율은 미국, 영국 등 서방 주요국보다도 높았다.1일(이하 현지시각) 힌두스탄타임스에 따르면 글로벌 통계 플랫폼 스태티스타가 지난해 8월부터 9월까지 18세에서 64세 사이의 인도 시민 1250명을 대상으로 실시한 조사에서 응답자의 41%가 AI 도구를 ‘매일 사용한다’고 답했다. 이는 조사 대상 국가 중 가장 높은 수치다.브라질이 33%로 뒤를 이었고 멕시코는 24%, 독일과 영국은 21%로 조사됐다. 미국은 20%로 가장 낮았다.같은 기간 발표된 딜로이트 인도 지사의 보고서는 “인도에서는 정부, 은행, 통신 등 핵심 시스템이 ‘AI 우선’ 방2025.05.01 18:41
네이버와 카카오의 CIC(사내독립기업)이 된 다음이 오는 6월 3일 제21대 대통령 선거를 맞아 각각 대선 특집페이지를 개설하며, 선거 정보 제공 방식과 플랫폼 운영 원칙에서 뚜렷한 색깔 차이를 드러냈다. 콘텐츠 큐레이션부터 검색 알고리즘 제어, 댓글 시스템, 허위정보 대응까지 전방위적인 차별화 전략이 선거정보의 전달 방식에 영향을 미치고 있다.양 포털은 동일한 목표인 '공정한 선거 정보 제공'을 위해 각기 다른 전략을 취하고 있다. 네이버는 기술적 통제를 통한 신뢰성과 안정성, 조작 방지를 전면에 내세웠고, 다음은 이용자 중심의 뉴스 소비 환경과 딥페이크 대응 시스템에 방점을 찍었다. 두 플랫폼의 접근 방식 차이는 유권자2025.05.01 18:40
올 1분기 세계 e스포츠 경기 시청자 수를 조사한 결과 한국의 T1 리그 오브 레전드(LOL) 팀이 1위 자리를 지켰다는 조사 결과가 나왔다.유럽 1인 미디어 분석 플랫폼 e스포츠 차트가 공개한 2025년 1분기 보고서에 따르면 T1 LOL 팀이 1분기 동안 치른 7개 공식 경기에 평균 79만5008명의 동시 시청자가 몰렸다.같은 기간 2위는 인도네시아의 렉스 리굼 퀴온(RRQ) '모바일 레전드 뱅뱅' 팀으로 평균 시청자 수 57만6319명, 3위는 러시아 게임단 팀 스피릿의 '카운터 스트라이크 2' 팀으로 평균 시청자 수 41만9796명을 기록했다.올 1분기 T1은 한국에서 열린 연초 대회 'LCK(LOL 챔피언스 코리아) 컵'에 출전했다. 결승전에 진출하지 못했음에도2025.05.01 18:40
넷마블이 올 3월 출시한 MMORPG 'RF 온라인 넥스트'가 출시 첫 달 동안 모바일 플랫폼에서 300억 원에 가까운 매출을 기록했다는 조사 결과가 나왔다.앱 통계 분석 플랫폼 센서타워는양대 앱 마켓(구글 플레이스토어·애플 앱스토어) 자료를 토대로 작성한 RF 온라인 넥스트의 출시 1개월차 지표 분석 보고서를 1일 공개했다.RF 온라인 넥스트는 3월 20일부터 4월 20일까지 누적 다운로드 수 30만 회, 매출은 2000만 달러(약 285억 원)을 넘긴 것으로 집계됐다. 같은 기간 엔씨소프트의 '리니지M'과 거의 유사한 수준의 매출을 기록했다.이 게임은 2004년 출시됐던 고전 MMORPG 'RF 온라인'의 정식 후속작이다. 3개 종족 간 대립이라는 원작 세계2025.05.01 18:40
KT는 5월 한 달 간 서울 마포구 홍대입구역 인근 '애드샵 플러스' 매장에 MZ세대를 위한 체험형 공간 'KT AI 체험존'을 운영한다고 1일 밝혔다.이번 체험존은 20대의 취향과 관심사를 반영한 AI 기반 체험 콘텐츠로 구성됐다. 'AI로 나를 재해석하는 즐거움'을 중심 콘셉트로, 나만의 프로필을 생성하거나, 최애 선수를 응원하고, AI 기반 학습 플랫폼도 직접 활용해보는 등 다양한 방식으로 AI 기술을 실생활 속에서 경험할 수 있도록 했다.총 세 개의 메인 존은 △AI 기반 드림 프로필 생성 공간 'Dream AI Studio' △AI 이미지로 최애를 응원하는 'AI 치어풀' △AI 퀴즈와 구독 혜택을 즐기는 'AI 혜택' 코너로 구성된다.'Dream AI Studio'에서2025.05.01 18:39
과학기술정보통신부(이하 과기정통부)가 1일 SK텔레콤(이하 SKT)에 대해 유심(USIM) 해킹 사고와 관련한 추가 피해 방지 및 책임 있는 대응을 강력히 촉구했다. 이번 조치는 「행정절차법」에 따른 행정지도 형태로 국민 신뢰 회복과 사태 수습을 위한 경고로 해석된다.과기정통부 강도현 제2차관은 이날 "이번 조치는 해킹사고 이후 일련의 과정에서 나타난 문제들을 보완하고, SKT가 국내 대표 기간통신 사업자로서 투명하게 국민께 설명하고, 동 사태 해결에 더욱 책임있는 조치를 취해 나갈 것을 강력히 촉구한 것이며, 과기정통부도 조속한 사태 해결에 전력을 다할 것이다"고 말했다.과기정통부는 SKT에 여섯 가지 조치를 요구했다.첫째, 국2025.05.01 13:50
올해 출시 9주년을 맞이한 캐주얼 전략 게임 '클래시 로얄'이 국내 이용자 수 차트에서 최상위권으로 '역주행'하고 있다.아이지에이웍스 앱 통계 분석 플랫폼 모바일인덱스의 4월 4주차(21일~27일) 자료에 따르면 클래시 로얄은 주간활성이용자수(WAU) 28만2637명을 기록했다. 지난주 대비 1만4608명(5.5%) 많은 이용자가 몰려 8위였던 '쿠키런: 킹덤'을 제쳤다.클래시 로얄은 슈퍼셀에서 3월 2일 글로벌 출시한 모바일 게임이다. 무작위로 카드를 획득, 모으는 수집형 카드 게임(CCG) 요소에 카드로 구성한 덱을 바탕으로 다른 이용자와 실시간 전투를 벌이는 실시간 전략(RTS) 요소를 결합한 것이 특징이다.이 게임은 올 3월 들어 구글 WAU 톱12025.05.01 13:49
"AI도 이제는 눈으로 보고, 귀로 듣고, 마음을 읽는다" 카카오가 국내 최초 멀티모달 언어모델 'Kanana-o'의 성능을 공개하며, 사람처럼 맥락에 맞게 공감하고 응답하는 AI의 시대를 열었다. 카카오는 30일 자사 공식 테크블로그를 통해 텍스트·음성·이미지 통합 멀티모달 언어모델인 'Kanana-o'의 성능을 공개하고 음성 기반 언어모델인 'Kanana-a'의 세부 기능을 소개했다. Kanana-o는 텍스트과 음성, 이미지 등 다양한 입력 정보를 동시에 이해하고 처리할 수 있어, 단일 입력 뿐 아니라 복합 입력에 대해서도 자연스럽고 상황에 맞는 텍스트와 음성 응답이 가능한 것이 특징이다. 카카오는 이미지 처리 특화 모델인 'Kanana-v'와 오디오2025.05.01 13:46
LG유플러스가 교육공동체 우리누리 사회적협동조합과 함께 경기 북부 지역 초등학생들의 '돌봄 대기' 문제 해소를 위한 협력 체계를 강화한다고 1일 밝혔다.양 측은 지난달 29일 서울 용산구 LG유플러스 사옥에서 '마을 공동체 돌봄 구축 사업 고도화'를 위한 업무협약(MOU)을 체결하고, AIoT(인공지능 사물인터넷) 기술을 활용한 가정 돌봄 지원 확대에 나섰다.교육부에 따르면 2023년 기준, 전국적으로 약 8,700명의 초등학생이 방과후 돌봄 교실에 입소하지 못하고 대기 중이며, 이 중 약 5,500명이 경기도 내 학생으로 집계됐다. 돌봄 교실을 이용하지 못한 아동은 방과후 사교육에 의존하거나, 별도 대안 없이 홀로 시간을 보내야 해 돌봄 사2025.05.01 12:55
KAIST는 전기및전자공학부 최신현 교수가 차세대 AI 하드웨어 개발 및 혁신적인 반도체 관련 연구 성과로, KAIST가 주관하고 현우문화재단이 후원하는 `현우 KAIST 학술상' 수상자로 선정됐다고 1일 밝혔다. 수상자로 선정된 최신현 교수의 중점 연구 분야는 미래형 메모리와 컴퓨터 장치 개발에 집중한 △저항 스위칭 소자(resistive switching device)를 이용해 기본 방식보다 더 빠르고 효율적인 차세대 메모리·컴퓨팅 장치 개발, △엣지 컴퓨팅(edge computing)과 뉴로모픽 컴퓨팅(neuromorphic computing)의 스마트한 컴퓨터 메모리 기능 등 통합 시스템 응용, △기존 3단자 트랜지스터(3-terminal transistor) 방식과 다른 더 효율적이고2025.05.01 11:35
그라비티가 브라질에서 열린 '게임스컴 LATAM(라틴 아메리카) 2025'에 단독 부스를 냈다.게임스컴 LATAM 2025는 유럽 최대 게임 행사로 꼽히는 게임스컴의 중남미 버전으로 지난해 약 10만 명이 행사장을 찾았다. 올해는 브라질 상파울루 안헴비 디스트릭트 전시장에서 4월 30일부터 5월 4일까지 5일 동안 진행된다.그라비티는 현장 부스를 통해 '라그나로크 온라인'의 남미 현지판 '라그나로크 온라인 아메리카 라티나'와 턴제 슈팅 게임 '건바운드'를 출품한다.특히 오는 3일 현장 발표 행사 '풀 프레젠테이션'에도 참여해 라그나로크 온라인 중남미 지역 진출 포부, 향후 서비스 방향성 등을 소개할 계획이다.정일태 그라비티 사업 이사는 "게2025.05.01 09:59
넷마블이 차기작 '몬길: 스타 다이브' 베타 테스터 '몬길러스' 모집에 나섰다.이번 '몬길러스' 모집은 공식 브랜드 페이지를 통해 오는 19일까지 참여할 수 있다. 만 14세 이상 PC 이용자를 대상으로 하며 최소 사양은 CPU 기준 인텔 코어 is-7000 시리즈, 8GB 램, 지포스 GTX 16 시리즈, 윈도10 OS로 명시됐다.모집이 끝난 후에는 테스터를 선정, 21일 정오부터 27일 오후 6시까지 1주 동안 실제 베타 테스트를 진행한다. 테스터로 선정된 이들에겐 추첨을 통해 '야옹이' 인형 키링, 네이버페이 3만원권 등을 제공할 예정이다.'몬길'은 넷마블이 2013년 선보였던 수집형 RPG '몬스터 길들이기'의 후속작이다. 원작 특유의 게임성을 언리얼 엔진51
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