2026.04.03 14:46
한국모바일게임협회(KMGA)가 주최·주관을 맡은 '2026 대한민국 인디게임 포럼'이 3일 열렸다. '산나비'와 '셰이프 오브 드림(셰오드)', '페이크북' 등 인기 인디게임 개발사 대표들이 참여해 성공 노하우를 공유했다.판교 경기창조혁신센터에서 이날 오후 1시에 열린 이번 행사에는 인디크래프트와 부산인디커넥트페스티벌(BIC), 라티스 글로벌 커뮤니케이션즈, 디스이즈게임, 디벨로켓, 플레이나누, 엔씨에이아이(NC AI) 등이 후원사로 참여했다.행사는 1부와 2부로 나뉘어 진행됐다. 1부 발표를 맡은 연사로는 '산나비' 개발사 원더포션의 유승현 대표를 필두로 '셰오드'의 은섭 리자드스무디 대표, '모노웨이브' 임권영 스튜디오BBB 대표 등이2026.02.24 13:22
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 내달 23일까지 유망 인디게임 프로젝트 발굴 및 지원을 위한 단계별 경쟁 선발 프로그램인 2026년 ‘코리아 인디게임 데브캠프’의 참가 모집을 진행한다.콘진원은 참신한 아이디어를 보유한 초기 창업 기업과 예비창업자의 게임기획 역량이 향상될 수 있도록 지원해 우리나라 인디게임 산업의 경쟁력을 강화할 뿐만 아니라, 대한민국 게임산업의 성장 체력을 더욱 탄탄하게 하기 위해 올해 사업 구조를 전면 개편했다. 초기 기획 단계의 과제를 선제적으로 발굴해 핵심 구간 고도화 시제품(버티컬 슬라이스)까지 개발할 수 있도록 단계별 집중 지원하는 것이 핵심이다. 그 첫 관문인 1단계 우수 기획 과정에서는2026.01.06 19:00
국산 게임들이 연말 연초 연달아 스팀 플랫폼에서 100만 장 판매의 기록을 세웠다. 수백 명이 달려드는 대작 중심의 개발 구조를 탈피해 차별화된 강점을 갖춘 소수 정예를 내세워 글로벌 시장의 인정을 받으려는 움직임이 강화되는 모습이다.네오위즈는 최근 자사에서 퍼블리싱을 맡은 신작 '셰이프 오브 드림즈'가 누적 판매량 100만 장을 넘겼다고 발표했다. 지난해 9월 정식 출시 후 1주 만에 30만 장, 3주 만에 50만 장을 판매한 데 이어 꾸준히 매출 성과를 거뒀다.이번 성과에서 주목할 점은 셰이프 오브 드림즈가 '작은 개발 조직'에서 탄생했다는 점이다. 셰이프 오브 드림즈를 개발한 인디 게임사 리자드 스무디는 개발자 2명을 포함 단2025.11.26 15:58
한국콘텐츠진흥원은 다음달 2~4일 경기도 성남시 그래비티 조선 서울 판교에서 ‘코리아 인디게임 쇼케이스(Korea Indiegame Showcase, KIS)’를 개최한다.이번 행사는 콘진원의 인디게임 지원사업을 통해 개발된 국내 인디게임의 성과를 소개하고, 창작 초기 기획 단계부터 △개발 △테스트 △유통 △홍보에 이르는 전 주기 지원체계를 강화하기 위해 마련됐다. 올해 총 35종의 작품을 현장에서 공개한다.올해 쇼케이스에는 창업 7년 미만의 기업이 개발한 25종, 예비창업자가 개발한 10종 등 총 35종의 인디게임이 참여한다.이번 행사는 12월 2일 비즈데이와 12월 3~4일 퍼블릭데이로 나뉘어 총 3일간 운영된다. 비즈데이에는 △2025년 인디게임2025.11.05 15:31
스마일게이트 퓨처랩 재단이 오는 12월 개최를 앞둔 인디 게임 페스티벌 '비버롹스 2025' 라인업을 5일 공개했다.이번 비버롹스에는 오프라인 전시에 참여하는 82개 팀을 포함 총 287개 인디 게임 팀이 참여한다. 대표작으로는 팀 타파스의 '마녀의 정원', 리퓨엘의 '오비스루프', 페퍼스톤즈의 '힙스 엔 노지스', 1인 개발 인디 게임 '핑거 댄스' 등이 있다.해외에서도 일본 도쿠츠 펭귄 클럽이 개발한 '어 타이니 원더러' 등 해외에서도 총 36개 인디 게임이 참여한다. 지난해 단 3개의 해외 게임이 공개된 것에 비해 12배 늘어난 숫자다.비버롹스는 2022년 '버닝비버'란 이름으로 최초 개최된 이래 올해로 4회를 맞이했다. 온·오프라인 동시2025.10.27 17:26
중국의 인디 게임사 팀 소다가 개발하고 빌리빌리에서 퍼블리싱한 생존 슈팅 게임 '이스케이프 프롬 덕코브'가 스팀 최다 동시 접속 5위에 올랐다.'덕코브'는 익스트랙션 슈터 장르 대명사로 꼽히는 '이스케이프 프롬 타르코프'를 패러디한 게임이다. 극도로 현실적인 밀리터리 1인칭 슈팅(FPS) 게임이었던 타르코프의 콘텐츠를 비틀어 귀여운 오리들이 등장하는 쿼터뷰 슈팅 게임으로 재해석한 것이 특징이다.지난 16일 스팀 플랫폼에 정식 출시된 덕코브는 최다 동시 접속자 수 30만645명을 기록했다. 출시 첫 주 8위에 오른 데 이어 이번주 5위까지 치고 올라왔다.스팀 전체의 10월 4주차 주간 최다 동시 접속자 수는 한국 시각 26일 오후 11시2025.10.24 10:30
그라비티가 일본 신생 게임사 요코고 시스템스가 개발하고 자사에서 퍼블리싱을 맡은 게임 '더 굿 올드 데이스(THE GOOD OLD DAYS): 누기스의 대모험'을 글로벌 출시했다고 24일 밝혔다.'더 굿 올드 데이스'는 1980년대 청춘 모험 영화, 레트로 게임을 오마주한 '복고풍' 게임이다. 장르는 '메트로배니아'로 메트로이드·악마성(캐슬배니아) 시리즈와 같이 넓은 범위의 월드를 배경으로 한 2D 플랫폼 액션 어드벤처 게임을 의미한다.이용자는 주인공 '숀'의 시점에서 아버지가 남긴 빚을 청산하는 모험에 떠난다. 이 과정에서 인질로 잡힌 친구들을 구출하면 모험에서 도움을 받을 수 있다.요코고 시스템스는 지난 2019년 설립된 신생 게임사다.2025.10.06 15:03
노르웨이 인디 게임 '메가봉크'가 글로벌 PC 게임 플랫폼 '스팀'에서 주간 최다 동시 접속 9위에 올랐다.메가봉크는 노르웨이 개발자 베디나드(Venidad)가 1인 개발해 스팀에 9월 19일 출시한 신작이다. '뱀파이어 서바이버(뱀서)'로 대표되는 로그라이크 슈팅 생존 게임 장르를 3인칭 슈팅(TPS)과 결합한 게임이다.최근 스팀에선 신작 인디 게임이 출시 초반 주간 순위 10위 안에 오르는 사례가 늘고 있다. 호주의 플랫폼 어드벤처 게임 '할로우 나이트: 실크 송'이 5주 연속 톱10 자리를 지키고 있는 가운데 협동 등산 어드벤처 '피크', 마약 범죄 시뮬레이션 게임 '스케줄 1' 등이 그 예시다.스팀 플랫폼 전체의 10월 첫주차 최다 동시 접속자2025.09.16 19:00
네오위즈가 인디게임 퍼블리싱을 통해 글로벌 시장을 꾸준히 두드리고 있다. 국내외 게이머들의 호응으로 '밀리언 셀러' 반열에 오른 '스컬: 더 히어로 슬레이어'와 '산나비'에 이어 최근 신작 '셰이프 오브 드림즈'까지 시장에 안착한 모습을 보이고 있다.셰이프 오브 드림즈는 한국 신생 게임사 리자드 스무디의 데뷔작이다. 네오위즈는 PC 게임 플랫폼 스팀을 통해 지난 11일 셰이프 오브 드림즈 정식 서비스를 개시했다. 출시 직후 최다 동시 접속자 수 4만5000명을 기록했으며 5일 후인 16일까지 이 수치를 유지하고 있다. 이는 스팀 동시 접속자 수 37위에 해당하는 기록으로 국산 게임 중에선 '펍지: 배틀그라운드'에 이어 2위로 집계됐다2025.09.08 15:05
호주 인디 게임사 팀 체리가 개발한 '할로우 나이트: 실크송'이 출시 첫 주에 스팀 플랫폼에서 동시 접속 58만 명의 기록을 세웠다.'실크송'은 팀 체리의 2017년 작 '할로우 나이트'의 정식 후속 작으로 4일 출시됐다. 원작은 스토리 기반 플랫폼 어드벤처로 스토리와 전투, 월드 디자인 등 여러 면에서 완성도 높은 명작이라는 평을 받았다.할로우 나이트는 출시 후 1년 만에 누적 판매량 100만 장을 돌파, 인디 게임으로선 이례적인 성공을 거뒀다. 이에 지난 2019년부터 후속작 개발이 확정돼 입소문을 탔다. 후속작 출시 시점에 원작 판매량은 1500만 장을 돌파한 것으로 알려졌다.실크송의 최다 동시 접속자 수는 58만7150명으로 집계됐다.2025.09.02 17:11
사단법인 한국인디게임협회가 '한국인공지능게임협회'로 명칭을 변경한다고 2일 밝혔다.협회는 이번 명칭 변경 이후 기존의 인디게임 지원 사업을 넘어 개발 환경 AI 도입을 적극 지원하는 사업을 병행한다. 특히 정부가 국가 차원에서 AI 산업을 적극 육성하는 만큼 차세대 게임 산업 생태계 조성을 위한 협력을 이어간다는 계획이다.한공인공지능게임협회는 약 100개의 정회원사를 포함 5000여 명의 일반 회원이 가입한 사단법인 단체다.협회 관계자는 "AI는 인디게임 개발자들에게 새로운 도전이자 기회"라며 "인디게임과 인공지능을 연결해 국내 개발자들이 글로벌 시장에서 경쟁할 수 있도록 지원하겠다"고 말했다.2025.08.25 13:39
한국 인디 게임사 지노게임즈가 개발하고 네오위즈가 글로벌 퍼블리싱을 맡은 '안녕서울: 이태원편'이 게임스컴 2025에서 인디 게임상을 수상했다.네오위즈는 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2025의 인디 게임 전용 공간 '인디 아레나 부스'에 전시 부스를 마련했다. 이 자리에 '안녕서울' 외 '셰이프 오브 드림즈', '킬 더 섀도우', '산나비' 4종의 국산 인디 게임을 출품했다.인디 아레나 부스 전용 시상식에서 안녕서울은 '베스트 게임 어워드' 부문 수상작으로 선정됐다. 안녕서울 특유의 도트 그래픽 기반 감성 어드벤처, 독특한 스토리가 호평을 받았다는 것이 네오위즈의 설명이다.안녕서울은 소행성 충돌을 6개월 앞두고 질서가 붕괴된 서울2025.08.04 14:47
게임업체 스마일게이트 퓨처랩이 주최하는 인디 게임 페스티벌 '버닝비버'가 올해 '비버롹스'로 재편된다.비버롹스는 오는 12월 5일부터 7일까지 사흘 동안 동대문디자인플라자(DDP) 아트홀 1관에서 열린다. 온라인 전시는 같은 달 12일부터 14일까지 진행될 예정이다.스마일게이트 퓨처랩은 4일 비버롹스 공식 사이트를 열고 전시팀 참가 신청 접수를 개시한다. 신청서와 게임 빌드, 플레이 영상 등을 제출해야하며 기한은 9월 15일이다.비버롹스는 록(Rock) 음악과 같이 '흔들다'는 뜻을 담은 명칭으로 인디 게임 창작자들이 세상을 뒤흔드는 거대한 축제의 장을 지향한다. 오숙현 스마일게이트 퓨처랩 실장은 "버닝비버로 지난 3년간 창작자들2025.07.23 16:39
한국콘텐츠진흥원은 지난 18~20일(현지시간) 일본 교토 미야코멧세에서 열린 ‘비트서밋 2025(BitSummit 2025)’에서 한국공동관을 운영하여 K-인디게임의 글로벌 시장 진출을 지원했다.23일 콘진원에 따르면 비트서밋은 매년 일본 교토에서 개최되는 인디게임 전문 전시로, 세계 각국의 개발자와 퍼블리셔, 일반 관람객 등이 참여하는 국제 행사다.이번 한국공동관에는 ‘게임기획 지원’ 사업을 통해 발굴된 △인다이렉트샤인(HARMA) △팀 테트라포드(스테퍼레트로) △스튜디오브라키오(모듈버서크) △디멘션뷰(디멘션어센트) △키위사우루스(파멸의오타쿠) △스튜디오비비비(모노웨이브) 등 총 6개 우수 인디게임 개발사가 참가했다.콘진원은2025.07.21 10:36
네오위즈가 중국 상하이에서 열리는 인디 게임행사 '코어블레이저 게임 페스트(CGF) 2025'에 참여한다고 21일 밝혔다.코어블레이저는 '명일방주'로 유명한 하이퍼그리프의 게이밍 지원 브랜드다. CGF 2025는 오는 26일과 27일 이틀에 걸쳐 개발자 간 교류 강화, 게임 창작자 지원을 목표로 운영된다.네오위즈는 이곳에서 '네오위즈 퀘스트' 전용 부스를 열 예정이다. 올 3월 네오위즈가 공개한 글로벌 인디게임 공모전으로 내년 1월까지 게임을 접수받을 예정이며 대상 상금 1억 원을 포함 총 1억6500만 원의 상금을 개발자들에게 전달한다는 계획이다.또 네오위즈가 퍼블리싱하는 국산 인디게임인 리자드 스무디 '셰이프 오브 드림즈', 지노 게임1
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