2026.03.05 16:07
삼성전자는 갤럭시 S26 시리즈 출시를 앞두고 국내외 게임업체들과의 협업을 확대해 스페셜 '갤럭시 테마'와 액세서리 등을 선보이며 1030 모바일 게임 유저를 적극 공략한다고 5일 밝혔다. '갤럭시 테마'는 잠금화면·배경화면·아이콘 등을 패키지로 꾸밀 수 있는 갤럭시 전용 커스터마이징 기능이다. 삼성전자는 '원신', '배틀그라운드' 등 인기 게임 캐릭터와 세계관, 핵심 주제를 접목한 갤럭시 S26 시리즈 게임 콘텐츠를 통해 모바일 게임 유저들이 신제품의 강력한 하드웨어 성능과 게임 기능을 자연스럽게 경험할 수 있도록 접점을 강화하고 있다. 새롭게 출시될 예정인 '갤럭시 S26 울트라'는 갤럭시 전용 프로세서를 탑재해 전2026.02.19 11:22
크래프톤 산하 5민랩이 모바일 게임 '템빨용사' 사전 등록 이벤트를 개시했다고 19일 밝혔다.이번 사전 등록은 글로벌 이용자 누구나 구글 플레이스토어·애플 앱스토어를 통해 참여할 수 있다. 참가자 전원에게는 게임 출시 후 펫 '독수리'와 고급 장비 뽑기권인 '금 열쇠' 등 인게임 재화, 아이템이 제공된다.템빨용사는 RPG 이용자들 사이에 흔히 언급되는 '아이템빨(템빨)'을 전면에 내세웠다.. 다양한 등급과 크기, 형태를 가진 가방을 획득하고 그 가방에 얼마나 효율적으로 아이템을 배치하느냐에 따라 전투 방식과 효율이 달라지는 것이 특징이다.장르는 최근 모바일 게임 시장에서 트렌디한 장르로 꼽히는 로그라이크 전략 게임으로, 한2026.02.05 15:42
그라비티가 차기작으로 준비 중인 모바일 MMORPG '레퀴엠M' 2차 베타 테스트를 5일 개시했다.레퀴엠M은 그라비티가 지난 2007년 선보였던 MMORPG '레퀴엠'의 후속작으로 개발진은 이에 맞춰 표어를 '모바일로 귀환한 명작'으로 제시했다. '어둠의 물결'과 '금단의 힘'으로 대표되는 다크 판타지 세계관, 청소년 이용 불가 등급의 잔혹하고 적나라한 연출 등 원작의 핵심 요소를 계승했다.본 기자가 실제로 플레이해본 레퀴엠M은 2007년 원작 게임에 충실했다. 그 시절 RPG를 떠올리게 하는 조악한 3D 폴리곤 그래픽, 부족한 모션 연출을 괄호 속 내레이션으로 채운 텍스트 등 고전 RPG에서나 볼 수 있던 요소들이 2026년 게임에 나타나니 반가운2026.01.26 14:06
원스토어가 모바일 게임 매출 통계 자료를 종합해 '2025 게임 이용 트렌드'를 26일 공개했다.아이지에이웍스 앱 통계 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 원스토어는 2020년 하반기부터 2025년 상반기까지 5년 동안 국내 모바일 게임 거래액 중 12.6%를 점유했다. 구글 플레이스토어에 이어 2위에 해당하는 기록이다. 특히 실구매자 1인당 평균 구매액은 2025년 상반기 기준 구글 플레이스토어의 약 5배 수준인 것으로 집계됐다.원스토어가 이와 같이 높은 거래액을 기록한 요인은 주류 앱마켓 대비 강력한 프로모션 혜택이다. 통신사 별 월간 혜택을 비롯해 자체적인 '멤버십' 출석 이벤트로 결제 포인트와 쿠폰을 지급한다. 또 신작 출시 보상,2026.01.08 14:42
앱 통계 분석 플랫폼 센서타워가 지난해 하반기 국내 모바일 게임 시장을 결산하는 보고서를 발표했다. 하반기 가장 많은 매출을 거둔 게임사는 넥슨인 것으로 집계됐다.센서타워는 양대 앱 마켓(구글 플레이스토어·애플 앱스토어) 추산치를 토대로 '2025년 하반기 국내 모바일 게임 결산' 보고서를 8일 공개했다.국내 앱마켓에선 하반기 동안 구글 플레이스토어에서 21억1000만 달러(약 3조 원), 애플 앱스토어에선 6억9000만 달러(약 1조 원)의 매출이 발생했다. 상반기에는 구글에서 21억 달러, 애플에서 7억2000만 달러가 발생한 것에 비해 소폭 조정이 이뤄졌다. 연간 총 매출액은 56억2000만 달러(약 8조 원) 수준이다.2025년 하반기 매출2025.08.27 16:09
넥스쳐가 개발한 웹툰 원작 모바일 게임 '마루는 강쥐: 나 카페 사장됐다? 짱이지!'가 국내 양대 앱 마켓(구글 플레이스토어·애플 앱스토어) 인기 순위 1위에 올랐다.'마루는 강쥐' 모바일 게임은 동명의 네이버 웹툰을 원작으로 넥스쳐에서 올 7월 30일 출시한 모바일 경영 시뮬레이션 게임이다.이용자는 카페 사장으로 변신한 '마루'의 입장에서 음료와 음식을 만들어 손님들에게 대접해야 한다. 경영을 통해 '마루의 병원놀이', '준호의 모던블랙', '마희네 스튜디오' 등 다양한 방식으로 카페를 꾸밀 수 있다.넥스쳐 측은 "많은 이용자분들의 관심과 성원 덕분에 양대 앱 마켓 1위의 성과를 달성할 수 있었다"며 "원작 특유의 유쾌하고 따뜻2025.07.03 11:00
국내 게임사들 상당수가 글로벌 출시에 힘을 쏟고 있는 와중에 글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 '동남아시아: 2025년 모바일 게임 시장 인사이트' 보고서를 3일 공개했다. 해당 보고서에 따르면 동남아시아는 올해 1분기 기준 전 세계에서 두 번째로 많은 모바일 게임 다운로드(19억3000만 건)를 기록하며 글로벌 게임 산업의 새로운 성장 엔진으로 부상하고 있다. 따라서 국내 게임사들도 글로벌 시장 개척과 성공적 안착을 위해서는 유사한 문화권, 빠르게 성장하는 시장이라는 장점이 있는 동남아시아 시장에 좀 더 관심을 쏟을 필요가 있을 것으로 보인다. 보고서는 인도네시아가 8억7000만 건의 다운로드로 동남아2025.06.26 17:07
닌텐도가 26일 싱가포르, 태국, 필리핀에서 스위치 2 콘솔을 출시했다. 일본, 북미, 유럽, 호주에서 6월 5일 출시된 직후 회사 역사상 가장 빨리 팔린 게임 콘솔이 된 스위치 2의 인기가 전통적으로 스마트폰과 PC 게임이 지배적인 동남아시아에서 시험대에 오른다고 26일(현지시각) 닛케이 아시아가 보도했다.제프리스의 아툴 고얄 애널리스트는 모바일 게임의 지배력에도 불구하고 이 콘솔이 동남아시아에서 좋은 성과를 거둘 것이라고 전망했다. 그는 스위치 2를 특정 방식으로 "모바일"인 하이브리드 콘솔이라고 설명하며 "미국이나 유럽과 같은 콘솔 게임의 역사가 없는 시장에서 '모바일 우선'의 젊은 세대가 채택할 가능성을 높인다"고 말2025.05.14 13:34
현대백화점이 자체 캐릭터 '흰디(Heendy)'를 활용한 모바일 게임을 출시했다. 14일 현대백화점에 따르면 구독제 키즈 전용 콘텐츠 플랫폼 '메가진'에 흰디 캐릭터를 활용한 게임 3종을 출시했다.흰디는 현대백화점이 고객들과 ‘순간의 행복을 기억하자’는 메시지를 나누기 위해 흰색 강아지를 모티브로 2019년 처음 선보인 자체 캐릭터다. 흰디가 젤리 모양의 젤핑, 젤뽀, 젤봉 3명의 친구들을 만나 행복을 수집하기 위한 모험을 떠난다는 세계관을 기반으로 한다.메가진은 키즈 교육용 게임을 개발·운영하는 '(주)비버블록'에서 출시한 유아동 전용 콘텐츠 플랫폼으로, 로보카 폴리·브레드이발소 등 인기 IP(지적재산권) 캐릭터와 협업해 다2025.04.26 16:11
중국산 온라인 전략 게임 '라스트 워: 서바이벌'과 'WOS: 화이트아웃 서바이벌'이 국내 구글 플레이스토어 매출 투 톱을 차지했다. 한국과 중국 흥행작들 사이 경쟁이 시작되는 모양새다. 아이지에이웍스의 앱 통계 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 'WOS'가 23일부터 25일까지 구글 매출 1위를 차지했다. 이후 26일 들어 '라스트 워'에게 1위를 내주고 2위로 자리를 옮겼다.두 게임 모두 올 2월 매출 1위를 기록한 후 2개월 만에 매출 왕좌에 복귀했다. 이에 따라 4월 한 달 동안 매출 톱3를 다퉈온 엔씨소프트 '리니지M', 넷마블 'RF 온라인 넥스트', 넥슨 '마비노기 모바일'은 3, 4, 5위에 자리 잡았다.지난주 매출 6위까지 치고 올라왔던 호2025.02.14 09:18
메리츠증권은 14일 넷마블에 대해 올해 신작 게임 모멘텀이 역성장 사이클의 고리를 끊을 수 있을지 관건이라며 목표주가를 5만 8000원에서 5만 2000원으로 하향했다. 투자의견은 '매수'를 유지했다. 전 거래일 종가는 4만 6750원이다.넷마블의 4분기 연결기준 매출액은 6490억원으로 전년 동기 대비 2.5% 줄고, 영업이익은 352억원으로 흑자전환하며 시장 기대치를 상회했다. '마블 콘테스트 오브 챔피언스', '마블 퓨처파이트' 및 '해리포터' 등 북미, 유럽 수요 게임의 성수기 효과가 환율과 함께 크게 작용한 것이다. 이효진 메리츠증권 연구원은 "연말 이벤트 성과가 인식되었음을 고려했을 때 리얼타임 매출은 이보다 컸을 것"이라며 "다만2024.12.09 10:22
몰로코가 모바일 게임 앱 마케팅 보고서를 발표했다. 전 세계 인앱 구매 마케팅 예산의 71%가 단 10개국에 집중된 것으로 나타났다. 몰로코는 새로운 시장에서의 유저 확보 기회가 있음을 알리며 글로벌 사업 확장을 위한 인사이트를 제시했다. 몰로코(Moloco)가 모바일 게임 앱 마케팅에 관한 주요 조사 결과를 다룬 보고서를 9일 발표했다. ‘비욘드 보더스(Beyond Borders): 글로벌 성장을 위한 모바일 게임 인사이트’ 보고서는 글로벌 모바일 게임에 대한 몰로코의 최근 조사를 바탕으로 마케터들이 고가치 유저를 타겟팅하고 글로벌 사업 확장 기회를 확대하는 방법을 담았다. 보고서에 따르면, 모바일 게임 앱 마케팅 담당자들은 광고 예산2024.10.21 15:29
한국모바일게임협회(KMGA)와 한국게임이용자협회가 게임이용장애 질병코드 도입 반대를 위한 서명 운동을 전개한다고 21일 밝혔다.양 협회는 광주광역시에서 지난 11일과 12일 열린 '2024 글로벌 게임 개발자 콘퍼런스(GGDC)'에서 공동 서명 운동의 첫 발을 내딛었다. 당시 현장을 찾은 게임업계인과 이용자 124명이 서명에 참여했다.KMGA와 게임이용자협회는 올 8월 5일 공식적으로 파트너십을 체결했다. 산업계와 소비자들의 의견을 모아 게임 문화 인식 제고, 게임 이용 장애 질병화 반대 등 운동을 전개해나가는 것을 목표로 제시했다.게임 이용 장애 질병 코드 논란은 세계보건기구(WHO)가 2019년 게임 이용 장애를 질병 분류 체계 ICD-11에2024.08.06 20:28
텐센트가 일본 스퀘어에닉스의 MMORPG '파이널판타지14' 모바일 버전을 개발 중인 것으로 알려졌다.중국 게임사 고트(Goat, 高图)게임즈의 카일 몰리(Kyle Morley) 개발자, 중국 선전에 거주 중인 게임 컨설턴트 다니엘 카밀로(Daniel Camilo)등 복수의 관계자들은 6일 X(옛 트위터)를 통해 "텐센트가 파이널판타지14 모바일 버전을 개발하는 것이 확정됐다"고 말했다.이들은 공통적으로 중국 광저우에서 지난 5일 저녁 열린 파이널판타지14 오케스트라 콘서트 '에오르제아 심포니'에서 스퀘어에닉스 측 관계자들이 이를 공개했다고 설명했다.텐센트가 '파이널판타지14'를 개발 중이라는 신호는 이달 2일에도 발견됐다. 당시 중국 국가신문출판서2024.08.06 07:59
사단법인 한국모바일게임협회와 한국게임이용자협회가 파트너십을 체결했다고 5일 발표했다.양 조직은 특히 이번 협약을 통해 산업계와 소비자 모두 '게임 과몰입 질병 코드 국내 도입'에 반대하는 목소리를 모을 계획이다. 이를 통해 건전한 산업 생태계 조성과 이용자 권리 증진을 모두 이룬다는 방침이다.구체적 협업 방향으로 △게임 문화 인식 제고 행사 협력 개최·진행 △게임 산업 관련 타 협·단체와 공동 대응 추진 △게임 과몰입 질병화에 대해 온·오프라인 반대 서명 운동 추진 등이 거론됐다.한국모바일게임협회는 2013년 설립된 협회로 개발·퍼블리싱·운영·마케팅 등 게임 사업 노하우 공유, 정부 협력, 투자 지원 확대 등 다각1
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