2026.06.10 10:30
펄어비스가 강세다. 주주환원을 강화하는 목적으로 창사 첫 배당과 자사주 매입·소각 계획을 발표한 것이 투심을 자극한 것으로 보인다. 10일 한국거래소에 따르면 오전 10시03분 펄어비스는 전 거래일 대비 5.18% 오른 4만600원에 거래 중이다. 펄어비스는 자사주(보통주) 140만3945주를 소각하기로 했다고 전일 공시했다. 1주당 가액은 100원이며, 소각 예정 금액은 총 173억원 규모다. 소각 예정일은 오는 12일이다.아울러, 펄어비스는 주주가치 제고를 목적으로 하반기 신탁을 통해 1000억원 규모 자기주식을 매입할 방침이다. 한국투자증권과 자기주식 취득 신탁 계약을 체결했으며, 계약 기간은 12월 9일까지다.배당도 진행한다. 펄어비스2026.05.13 10:34
한국 대표 게임 개발사인 펄어비스가 ‘붉은사막(Crimson Desert)’ 흥행 효과로 예상치를 크게 웃도는 실적을 내고 있다는 DS투자증권의 분석이 나왔다. 앞서 나온 검은 사막(Black Desert)는 펄어비스의 성장을 견인한 주력 IP(지식재산권)다. DS투자증권은 펄어비스에 대해 이같이 평가하고 목표주가를 기존 9만 원에서 10만 원으로 11% 상향했다. 전날 종가는 5만2800원이다. 투자의견은 ‘매수’를 유지했다. 최승호 DS투자증권 연구원은 “붉은사막 흥행이 만들어낸 글로벌 게임 산업 내 보기 드문 대역전극”이라면서 “자회사 펜리스 크리에이션(옛 CCP) 연결 제거 효과와 판매량 상향 조정을 반영해 실적 추정치를 높였다”고 설명했다.2026.05.12 16:55
펄어비스가 3월 20일 출시한 게임 '붉은사막'이 단 열흘만에 거둔 성과 만으로 분기 매출 3000억 원과 영업이익 2000억 원을 돌파하는 등 창사 이래 최대 실적을 거뒀다.12일 공시에 따르면 올 1분기 펄어비스는 연결기준 잠정 실적으로 매출 3285억 원과 영업이익 2121억 원, 당기순이익 1700억 원을 기록했다. 지난해 1분기 매출 632억 원과 영업이익 78억 원, 당기순익 76억 원과 비교하면 매출은 5배 이상, 영업이익과 순이익은 각각 25배와 20배 이상 늘었다.실적 견인의 주역은 단연 붉은사막이다. 사전 예약 구매를 포함한 출시 첫날 판매량 200만 장, 나흘 만에 300만 장의 판매량을 기록한 데 힘입어 판매 매출 2665억 원을 거둬들였다.2026.04.30 19:40
국내 게임사 펄어비스가 대형 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘이브 온라인’으로 잘 알려진 아이슬란드 계열사 CCP를 인수 8년 만에 정리한다.펄어비스는 30일 자회사 ‘펄어비스 아이슬란드’가 보유한 CCP 주식 1097만3000여주 전량을 1771억3200만원에 처분하기로 했다고 공시했다. 지분을 사들이는 주체는 CCP의 현 경영진이다.펄어비스는 2018년 CCP를 인수해 자회사로 편입한 뒤, ‘이브 온라인’에 한국어 공식 지원을 추가하는 등 협업을 이어왔다.하지만 ‘이브 온라인’ 이후 출시한 후속작이 기대만큼 성과를 내지 못하면서, CCP는 최근 수년간 적자가 누적됐다. 사업보고서 기준 CCP의 지난해 당기순손실은 약 410억원에 이른다.펄어2026.04.01 13:46
펄어비스의 '붉은사막'이 누적 판매량 400만 장의 기록을 세웠다.붉은사막 공식 X(옛 트위터)와 인스타그램 등 소셜 미디어에는 1일 누적 판매량 400만 장 돌파 안내 이미지가 일제히 게재됐다. 지난달 20일 정식 출시 후 12일 만의 성과다.앞서 붉은사막은 사전 예약 판매량에 힘입어 출시 당일 200만 장을 판매했으며 나흘 만에 300만 장을 돌파하는 등 판매량이 꾸준히 상승하고 있다. 붉은사막의 손익분기점은 개발비 기준 약 250만 장 수준으로 추정된다. 이후 판매 추이에 따라 마케팅 등 제반 비용을 포함한 손익분기점 또한 넘길 것으로 예상된다. 펄어비스는 출시 직후인 23일과 29일, 두 차례에 걸쳐 이용자 편의성과 버그 등을 대규모2026.03.23 08:56
NH투자증권은 23일 펄어비스에 대해 신작 ‘붉은사막’의 초기 판매량이 우려 대비 양호하다며 목표주가를 기존 4만3000원에서 5만1000원으로 약 19% 상향했다. 펄어비스의 전날 종가는 4만1500원이다. 투자의견 ‘매수’를 유지했다. 안재민 NH투자증권 연구원은 “붉은사막이 출시 첫날 200만장 판매를 기록하고 스팀 최고 동시접속자 수가 약 23만9000명을 기록하는 등 초기 성과는 기대치를 상회했다”고 분석했다.안 연구원은 "초기 우려와 달리 실제 판매량이 양호한 점이 긍정적으로 평가됐다"면서 "메타크리틱 점수(78점) 등 일부 평가 지표는 기대에 못 미쳤지만, 실제 구매 수요는 견조한 흐름을 보였다"고 덧붙였다. 다만 조작감과 스2026.03.20 10:01
펄어비스가 장초 8%대 약세다. 신작 ‘붉은 사막’ 이 출시됐지만 글로벌 평점이 기대보다 낮자 그에 대한 실망감이 선반영된 후 변동성이 확대되고 있는 것으로 풀이된다.20일 한국거래소에 따르면 펄어비스는 이날 오전 9시 51분 기준 전 거래일 대비 8.26% 하락한 4만2200원을 기록 중이다. 펄어비스는 전일 하한가를 기록한 바 있다. 펄어비스는 이날 ‘붉은 사막’을 글로벌 출시했다. 붉은사막은 주인공 ‘클리프(Kliff)’와 회색갈기 동료들과의 여정을 담은 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다.붉은사막은 전일 기준 한국, 미국, 영국, 독일, 프랑스, 일본 등 주요 국가에서 플레이스테이션 스토어 ‘예약 구매(Pre-orders)’ 1위, 스팀 글2026.03.19 13:58
펄어비스 주가가 신작 '붉은사막' 출시를 하루 앞두고 급락하고 있다. 글로벌 평점 집계 사이트 메타크리틱에서 공개된 붉은사막의 평점은 78점인데 시장에서 90점 안팎의 높은 점수를 기대했던 만큼 실망 매물이 출회된 것으로 풀이된다.19일 한국거래소에 따르면 오전 10시 06분 기준 펄어비스는 전 거래일 대비 29.12% 떨어진 4만6500원에 거래되고 있다. 펄어비스는 오는 20일 붉은사막을 글로벌 시장에 출시할 예정이다. 해당 게임은 약 7년에 걸쳐 개발된 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로, 파이웰 대륙을 배경으로 주인공 클리프(Kliff)와 회색갈기 동료들의 여정을 담고 있다.2026.03.13 10:48
펄어비스가 급등하고 있다. 펄어비스는 2019년부터 총 7년의 제작 기간을 들인 게임 ‘붉은사막’ 출시를 앞두고 있다. 정식 출시일 오는 20일이다. 정식 출시를 앞두고도 예약 판매 등에서 좋은 성과를 거둔 것으로 전해지면서 매수세가 몰리고 있는 것으로 풀이된다.13일 한국거래소에 따르면 펄어비스는 오전 9시 40분 기준 전 거래일 대비 9.48% 오른 6만5800원에 거래되고 있다. 전일에는 공식 출시 트레일러를 공개하기도 했다. 트레일러 영상이 유튜브에 공개된 지 3시간 만에 누적 조회수 27만회를 기록한 것으로 전해진다.정의훈 유진투자증권 연구원은 “붉은사막은 출시 이후 12일간 판매량 추정치는 약 80만장으로 추정한다”며 “초2026.03.04 17:30
국산 게임 '붉은사막'에 대한 외신들의 반응이 호평 일색이다. 포브스와 게이밍 바이블, 디지털 트렌드, 코믹북 등과 같은 외신들은 "붉은사막, 출시 전 위시리스트 숫자부터 '기록 행진' 시작", "새로운 인게임 영상, 우리가 꿈꾸던 차기 판타지 대작 같아"라는 식의 제목을 달았다. 붉은사막은 펄어비스가 개발 중인 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다. 콘솔 플랫폼 배급은 유럽 게임사 플레이온이 맡았다. 개발 비용과 게임 완성도, 콘텐츠 볼륨 등 여러 면에서 현 시대 최고 수준에 도전하는 블록버스터급 게임, 이른바 'AAA급 게임'을 지향한다. 국내 게임 업계 내에서는 붉은사막은 사실상 한국 최초의 AAA급 게임으로서 흥행에 성공하길 기2026.02.24 16:54
본 기사는 일반 이용자들을 넘어 충분히 많은 게임 경험과 지식를 쌓은 마니아층, 즉 '코어 게이머'의 눈높이에 맞춰 그들이 게임을 즐기는 현장을 소개합니다. [편집자 주] 붉은사막 출시를 약 한 달 앞둔 펄어비스가 기자들을 불러 모아 개발 현장 투어를 열었다. 모션 캡처 스튜디오의 수많은 광학식 카메라와 수백 개가 넘는 프롭 소품, 고사양의 컴퓨터들이 있었다. 그보다도 눈에 띈 것은 3D 스캔 스튜디오 한켠에 놓여 있는 장식장에 빼곡히 쌓인 수백 개의 돌들이었다.개발진에게 이것이 웬 돌이냐고 물었더니, 사옥 근처에서 구해온 것이 아닌 "안산시의 협조를 받아 가져왔다"는 답변이 나왔다. 수많은 돌이 쌓인 바닷가를 게임 속에 구2026.02.24 16:15
"캐릭터들의 옷자락과 머리카락 한 올, 칼날이 스치며 잘려나가는 갈대 잎 하나하나까지 생동감을 갖고 움직이는 세계를 구현했습니다" 이는 게임 '붉은사막'이 국내 게이머들에게 본격적으로 모습을 드러냈던 지난 2024년 지스타에서 개발사 펄어비스의 관계자가 게임의 시연 버전을 소개하며 한 말이다. 당시 붉은사막은 기존의 국산 게임들과는 차원을 달리하는 그래픽적 완성도와 디테일로 게이머들의 이목을 끌었다.붉은사막 출시를 1개월 앞둔 24일, 펄어비스는 국내 미디어를 상대로 '개발 현장 투어'를 개최했다. 경기도 과천 펄어비스 사옥 홈 원을 직접 방문해 붉은사막 개발에 활용된 모션 캡처 스튜디오, 3D 스캔 스튜디오, 오디오실2026.02.17 08:00
펄어비스가 오는 3월 출시를 앞둔 AAA급 게임 '붉은사막' 심층 소개 영상들을 공개했다. 게임의 핵심 재미로 배경 세계관을 살린 오픈월드와 그 속에서의 일상, 고유의 전투 콘텐츠를 제시했다.붉은사막 공식 유튜브 채널에는 지난달 말부터 최근까지 '붉은사막 프리뷰' 3부작이 공개됐다. 약 15분 길이에 걸쳐 게임의 전반을 소개하는 1부 '클리프와 파이웰의 오픈월드', 각각 9분 길이의 영상인 2부 '전투와 성장'과 3부 '파이웰에서의 삶'까지 총 33분의 길이로 구성됐다.1부는 고품질 그래픽으로 구현된 배경세계 '파이웰'과 주인공 '클리프'를 중점적으로 소개했다. 클리프는 파이웰 대륙의 정통파 무력집단 '회색갈기'의 단장으로서 적대 세2026.02.12 17:30
펄어비스가 8년 가까이 준비해온 초대형 신작 '붉은사막' 출시를 1개월 앞두고 있다. 펄어비스는 막바지 프로모션은 물론 출시 후 콘텐츠 업데이트를 통해 기대에 부응하는 흥행 성과를 거둔다는 계획이다.붉은사막은 오는 3월 20일 PC와 플레스테이션, 엑스박스 플랫폼에 동시 출시를 앞두고 있다. 서구권 시장 공략을 위해 오스트리아의 콘솔 게임 전문 퍼블리셔 플레이온과 파트너십을 맺고 론칭을 준비하고 있다.펄어비스가 12일 개최한 2025년 실적 발표 컨퍼런스 콜에서 허진영 대표이사는 "붉은사막 출시를 앞두고 최종 폴리싱(다듬기), 퀄리티 업(완성도 높이기) 단계에 들어갔다"며 "일반 이용자들 상대로 데모 버전을 배포하기보단 미2026.02.12 10:14
펄어비스가 2025년 연결 기준 잠장 실적으로 매출 3655억 원, 영업손실 148억 원, 연순손실 76억 원을 기록했다고 12일 밝혔다.이번 실적은 지난 2024년과 비교하면 매출 6.8%가 늘었으나 영업손실 규모 또한 20.5% 늘고 연순이익 603억 원에서 적자로 전환한 수치다. 이로서 2023년에 시작된 연간 영업적자가 3년 연속으로 이어졌다.4분기에 한정한 실적은 매출 955억 원, 영업손실 84억 원, 당기순손실 144억 원으로 2024년 4분기 대비 매출 0.2%가 감소하고 영업이익 22억 원, 당기순이익 462억 원에서 각각 적자로 전환했다.오는 3월 20일, 펄어비스는 지난 2019년부터 개발해온 AAA급 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막' 출시를 앞두고1
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