2026.05.22 17:47
알트나인이 개발하고 넷마블이 서비스하는 MMORPG '솔(SOL): 인챈트'의 정식 출시 시점이 오는 6월 18일 정오로 확정됐다.넷마블은 이날 공식 브랜드 사이트를 통해 정식 출시일과 캐릭터 닉네임 선점 이벤트 일정을 공개했다. 닉네임 선점 이벤트는 정식 출시 3주 전인 오는 29일 시작한다는 계획이다.양사는 당초 '솔'의 정식 출시일을 4월 24일로 예고했으나 출시를 약 2주 앞둔 4월 9일 경제 밸런스 고도화, 게임 내 인터페이스 최적화 등을 이유로 출시 일정을 2개월 뒤인 6월로 조정한다고 발표했다.솔은 이용자 간 경쟁(PvP) 중심의 하드코어 MMORPG를 지향한다. 길드 마스터나 서버 최강자를 의미하는 '서버주' 등에 '신'과 '주신', '절대2026.05.10 08:00
국내는 물론 세계적으로 '초통령(초등학생+대통령)'으로 꼽히는 게임 로블록스와 파트너십을 맺는 국내 게임사들이 늘고 있다. 유사 장르 신작을 개발해 경쟁을 시도했던 과거와 달리 '공존'을 택했다.엔씨는 지난달 말 로블록스 한국 지사 로블록스 코리아와 마케팅 파트너십을 체결했다. 국내 엔씨 공식 PC방 '엔씨 패밀리존'에서 로블록스 게임에 대한 혜택을 제공하며 이후 온·오프라인 등 다방면에 걸쳐 공동 마케팅, 브랜드 콘텐츠 제작 등 협업을 이어간다는 계획이다.조영재 엔씨 마케팅 센터장은 "로블록스는 글로벌 몰입형 게임, 창작 플랫폼"이라며 "양사 협력을 통해 고객 접점을 넓히고 국내 이용자들에게 더욱 다채로운 플레이 경2026.05.07 16:20
넷마블이 1분기 매출과 영업이익 양면에서 전년 동기 대비 소폭 상승한 실적을 기록했다. 신작 성과가 가시화되는 2분기부터 본격적인 성장세를 이어갈 것으로 전망된다.7일 공시에 따르면 1분기 넷마블의 연결기준 잠정 실적은 매출 6517억 원, 영업이익 531억 원, 당기순이익 2109억 원으로 집계됐다. 전년 동기 대비 매출 4.5%, 영업이익 6.8%, 순이익 163%가 증가한 수치다.넷마블은 이번 실적에 대해 "주요 신작들이 분기 말 출시된 가운데 보유 자산 매각에 따른 손익 반영으로 당기순이익이 증가했다"고 설명했다. 보유 자산 매각이란 지난 2월, 엔터테인먼트 기업 하이브(HYBE) 지분 88만 주(지분율 2.35%)를 총 3207억 원에 매각하기로2026.05.06 09:52
넷마블이 HBO·워너브라더스의 TV 드라마 '왕좌의 게임' IP 라이선스 계약을 맺고 개발한 '왕좌의 게임: 킹스로드' 아시아 지역 출시에 나선다. 지난해 서구권 지역 서비스를 토대로 게임 콘텐츠를 보완, 오래 즐길 수 있는 온라인 RPG로 시장에 자리 잡는다는 계획이다.최근 넷마블은 '왕좌의 게임: 킹스로드' 아시아 출시를 맞아 미디어 그룹 인터뷰를 가졌다. 문준기 넷마블 사업본부장과 더불어 개발사 넷마블네오의 장현일 PD가 기자들의 질의에 응답했다.킹스로드는 넷마블은 PC·모바일 멀티플랫폼 게임으로 지난해 3월 얼리 액세스(앞서 해보기) 서비스를 개시, 5월 정식 서비스로 전환했으나 시장에서 호응을 얻는 데 어려움을 겪었다.문2026.05.04 16:57
위클리 게임은 '스팀 이용자 순위'와 '모바일 랭킹'을 통합한 주간 연재 기사입니다. 매주 주말 PC·모바일 게임 차트를 통해 한 주의 게임 이용자들의 동향을 종합적으로 정리합니다.[편집자 주] 시프트업이 개발하고 레벨 인피니트가 서비스하는 모바일 미소녀 건슈팅 게임 '승리의 여신: 니케'가 국내 구글 플레이스토어에서 2주 연속 매출 1위에 올랐다. 같은 시기 일본에서도 매출 1위에 오르며 한일 양국에서 흥행을 이어가고 있다. '니케'에는 지난달 23일, 게임 출시 3.5주년 기념 이벤트 스토리 '스타 아니스'가 업데이트됐다. 당일 '아니스'의 새로운 모습 '아니스: 스타'가, 30일에는 '네온'의 새로운 모습 '네온: 비전 아이'가 새로운2026.04.28 11:02
넥슨과 넷마블이 자체 박물관을 재정비한다. 가정의 달 5월을 맞아 가족 단위 방문객을 적극 유치하려는 행보다.넷마블문화재단은 최근 자체 운영 중인 넷마불게임박물관이 박물관 및 미술관 진흥법 상 제1종 전문박물관으로 등록됐다고 발표했다. 게임사가 운영하는 전시 공간 중 최초 사례다.게임박물관은 지난해 3월 5일, 서울 구로 사옥 지타워 3층에서 개관했다. 게임기기 약 300점과 소프트웨어 약 1300점, 관련 소장품과 주변 기기 약 500점 등 도합 약 2100점을 소장하고 있다. 최근에는 조선시대의 놀이문화와 최근의 게임문화 간 연관성을 담은 '플레이 조선: 한 수, 판을 넘다'라는 주제로 기획 전시에 나섰다. 역사 교육적 주제를 담2026.04.27 16:07
위클리 게임은 '스팀 이용자 순위'와 '모바일 랭킹'을 통합한 주간 연재 기사입니다. 매주 주말 PC·모바일 게임 차트를 통해 한 주의 게임 이용자들의 동향을 종합적으로 정리합니다.[편집자 주] 시프트업이 개발하고 레벨 인피니트가 서비스하는 '승리의 여신: 니케'가 아이돌 테마 업데이트를 선보인데 힘입어 국내 구글 플레이스토어 매출 1위에 올랐다. 2022년 11월 출시 시점 이후 3년 반만의 1위 복귀다.'니케'에는 지난 23일 신규 이벤트 스토리 '스타 아니스'가 업데이트됐다. 메인 스토리 상 초기에 합류한 캐릭터인 '아니스'가 아이돌로 활동하던 과거를 다룬 이벤트로, 당시의 모습을 구현한 '아니스: 스타'가 새로운 플레이 가능 캐2026.04.24 16:54
김택진 엔씨 대표가 회사 직원들에게 'AI 시대를 맞아 통찰력을 길러야 한다'고 강조했다. 엔씨는 지난 23일, 경기도 판교 사옥 R&D센터에서 2026년 신입 사원들을 상대로 'CEO와의 대화' 행사를 열었다. 엔씨의 창업자인 김택진 대표가 직접 사원들을 만나 대화를 나누는 자리로 운영됐다.김 대표는 이 자리에서 "10년 전 이 자리에 있던 신입사원들이 현재 회사의 중심을 맡고 있는 만큼 여러분은 그보다 더 빠르게 엔씨를 다음 단계로 이끌어주길 바란다"며 "가장 이상적인 게임은 언어로 표현하기 어려운 순수한 재미를 주는 것이며 논리적 설명, 한계를 뛰어넘는 본능적 재미를 선사하는 게임을 만들어달라"고 주문했다.사원들이 갖춰야 할2026.04.20 15:27
위클리 게임은 '스팀 이용자 순위'와 '모바일 랭킹'을 통합한 주간 연재 기사입니다. 매주 주말 PC·모바일 게임 차트를 통해 한 주의 게임 이용자들의 동향을 종합적으로 정리합니다.[편집자 주] 넷마블의 신작 서브컬처 액션 RPG '몬길: 스타 다이브'가 출시 후 첫 주말 기준 국내 구글 플레이스토어 매출 5위에 올랐다. '몬길'은 PC·모바일 멀티 플랫폼 게임으로 지난 15일 출시됐다. 총 19종의 플레이 가능 캐릭터를 지원하며 3주 마다 픽업 모집(확률 뽑기) 캐릭터가 지정되는 캐릭터 수집(가챠) 비즈니스 모델(BM)을 전면에 내세운 게임이다.아이지에이웍스 앱 통계 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 몬길은 출시 후 사흘 만에 구글 매출2026.04.19 08:00
넷마블이 3D 서브컬처 액션 RPG '몬길: 스타 다이브'를 15일 출시했다. 사전 쇼케이스 등을 통해 강조한대로 콘텐츠 난이도와 과금 등 측면에서 이용 장벽을 낮춘 전략으로 시장을 공략하고 있다.'몬길'은 PC·모바일 멀티 플랫폼 게임으로 서비스되고 있다. 5개 챕터 분량의 메인 스토리와 19명의 플레이 가능 캐릭터를 지원한다. 핵심 비즈니스 모델(BM)은 3주 마다 공개되는 플레이 가능 캐릭터와 아티팩트(전용 무기)를 확률 뽑기, 이른바 '가챠'로 수집, 육성하는 형태다.이다행 넷마블 사업부장은 출시 직전 미디어 공동 인터뷰에서 "시장의 기존 게임에 비해 부담을 덜 느끼도록 설계했으며 노골적 상술로 비춰지는 BM은 구성하지 않았다"2026.04.16 17:30
국내 MMORPG 시장의 주도권을 두고 여러 신작들이 도전장을 내밀었다. MMORPG 명가 엔씨가 주도권을 쥔 상황에 넷마블과 컴투스 등 후발 주자들이 저마다 올해 출시를 목표로 신작을 준비하고 있다.올해 가장 '핫'한 MMORPG는 단연 엔씨의 '아이온 2'다. 지난해 11월 출시 후 매주 라이브 방송을 선보이며 게이머들의 눈길을 끌고 있다.아이온 2의 특징은 모바일보다는 PC 온라인 환경에 초점을 맞추고 직접 조작하는 플레이를 장려하는 '고전적인' MMORPG라는 점이다. 모바일 환경에 초점을 맞춰 자동 사냥 등을 지원하는 최근 트렌드를 따르지 않았으나, 오히려 이를 통해 차별화된 유저층을 형성했다는 평을 받고 있다. 출시 3개월 간 누적 매2026.04.15 16:17
더불어민주당 게임특별위원회(게임특위)가 민노총 화섬식품노조(전국민주노동조합총연맹 전국화학섬유식품산업노동조합) IT위원회와 세미나를 열었다. 노조 측은 현업인 상당수가 AI 전환을 이미 받아들였으며 정부 정책, 기업 전략에 현장의 목소리가 반영되길 바란다는 입장을 내놓았다.서울 여의도 국회의원회관에서 15일 오전 10시 30분에 열린 이번 세미나의 주제는 'AI 시대의 K-게임, 노동자에게 길을 묻다'였다. 게임특위원장을 맡은 김성회 의원 등 게임특위 관계자들이 참여한 가운데 게임 노조 위원들이 대거 현장을 찾았다.세미나 진행은 김현규 한국모바일게임협회 부회장이 맡았다. 게임특위 산업육성 분과위원인 노영호 웹젠 노조2026.04.15 15:39
게임 시장 조사 업체 센서타워가 넷마블 3월 신작 '스톤에이지 키우기' 분석 리포트를 공개했다. 스톤에이지 키우기는 출시 5주 동안 누적 매출 220억 원을 거둬들인 것으로 나타났다. 센서타워는 양대 앱마켓(구글 플레이스토어·애플 앱스토어) 추정치를 토대로 '스톤에이지 키우기, 출시 후 누적 매출 1500만 달러 달성…글로벌 다운로드 1위 방치형 RPG로 부상'이란 제목의 리포트를 15일 발표했다.이에 따르면 스톤에이지 키우기는 지난달 3일 출시 후 4월 10일까지 1500만 달러(약 221억 원)의 매출을 거둬들였다. 매출의 78%가 한국에서 발생했으며 2위는 8%로 집계된 대만이었다.글로벌 누적 다운로드 수는 100만 회로 집계됐다. 한국 이2026.04.14 17:18
스마일게이트가 2025년 연결 기준 매출 1조4635억 원, 영업이익 3498억 원, 순이익 3023억 원을 기록했다고 14일 공시했다.이번 실적은 2024년과 비교했을 때 매출 5.6%, 영업이익 30.1%, 순이익 36.1%가 감소한 수치다. 연 매출 기준 넥슨(4조5072억 원, 2025년 기준)과 크래프톤(3조3266억 원), 넷마블(2조8351억 원), 엔씨(1조5069억 원)에 이어 국내 게임사 연 매출 5위를 기록했다.스마일게이트는 지난해 슈팅 게임 '크로스파이어'를 맡은 자회사 스마일게이트엔터테인먼트와 '로스트아크' 개발사 스마일게이트알피지를 본사에 흡수, 합병한 통합 경영 체제를 구축했다. 이에 따라 각 게임의 명확한 성과는 재무제표를 통해 공개되지 않았다2026.04.13 17:30
서브컬처 액션 RPG '몬길: 스타 다이브'의 출시 일이 다가오고 있다. 개발사 넷마블몬스터는 '액션 RPG'로서 직접 조작하는 전투 콘텐츠의 재미를 게임의 핵심으로 제시했다.서울 구로 소재 넷마블 사옥 지타워에서 9일 열린 '몬길' 미디어 공동 인터뷰에서 김건 넷마블몬스터 대표는 "넷마블몬스터는 오래전부터 역동적인 전투 구현을 추구해온 개발사"라며 "몬길은 액션 RPG인 만큼 실제 플레이할 때 '액션성'을 체감할 수 있도록 하는 데 집중했다"고 게임을 소개했다.액션에 있어 초점을 맞춘 것은 보이는 것을 넘어선 '손맛'이다. 김 대표는 "버튼을 누르는 등 조작과 그것이 인게임 동작으로 피드백되는 데 걸리는 시간을 최대한 짧게 해 '1
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