2026.06.18 16:28
넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 마지막 날인 18일, 넥슨과 크래프톤의 AX(AI 전환)를 총괄하는 경영진들의 대담 세션이 열렸다. 넥슨은 이 자리에서 AX의 목표가 단순한 경영, 재무적 효율화를 넘어 인간 고유의 창의성을 강조하는 것이라고 강조했다.경기도 판교 넥슨코리아 사옥 인근 경기창조혁신센터에서 열린 NDC 대담 세션의 주제는 '넥슨과 크래프톤의 AX 여정: 무엇을 시도하고 무엇을 포기했나'였다. 김상균 경희대학교 교수가 진행자를 맡은 가운데 강덕원 넥슨코리아 AI본부장과 임경영 크래프톤 AI 트랜스포메이션 헤드가 연사로 나섰다.강 본부장은 "게임 산업은 결국 '재미'를 만드는 산업이고 재미에는 정답이 존재하지 않기 때문에 A2026.06.17 17:04
전사 차원에서 AX(AI 전환) 프로젝트 '모노레이크'를 추진 중인 넥슨이 콘퍼런스를 통해 AX를 통해 얻은 성과와 노하우를 공유했다. AX를 직원들에게 설득하는 데 있어 '도입 이후의 성과'를 명확히 공유하는 것이 중요하다고 넥슨은 강조했다.경기도 판교 소재 넥슨코리아 사옥과 인근 경기창조혁신센터에서 열린 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2026'에선 17일 'AI 시대, 넥슨은 데이터로 무엇을 준비하는가'라는 주제로 대담 토론이 열렸다. 한운희 TRS 인사이트 대표가 진행을 맡은 가운데 넥슨코리아의 류청훈 기술본부장, 배준영 플랫폼본부장과 파트너사 스노우플레이크의 임진식 한국지사 소프트웨어·엔지니어링(SE) 총괄이 연사로 나섰다.넥2026.06.16 15:37
한국 서브컬처 게임을 대표하는 흥행작 '블루 아카이브' 개발사 넥슨게임즈의 박용현 대표가 현 서브컬처 게임 시장이 중국발 대작들이 대거 출시됨에 따라 신작 흥행이 더욱 어려워지고 있다고 진단했다.박 대표는 경기도 판교 넥슨코리아 사옥 인근 경기창조혁신센터에서 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2026' 대담 세션 연사로 참여했다. 이 자리에서 '서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것'이라는 주제로 발표했다.대담 직후 현장 방문객 질의 중 서브컬처 게임 시장의 미래에 대한 질문에 박 대표는 "중국에서 대대적으로 게임들을 밀어붙이다보니 서브컬처의 본산인 일본까지도 앱마켓 매출 최상위권에 중국 게임이 대거 들어선 것이 현실"이2026.06.16 12:44
넥슨의 연례 학술 행사 '넥슨 개발자 콘퍼런스'(NDC 2026)가 16일 막을 열었다. 최근 산업계 화두인 'AI 시대'를 주제로 내세운 가운데 상품, 서비스 소비자들과는 다른 게임 이용자들의 '맥락'을 이해해야 경쟁력을 갖출 수 있다고 강조했다.NDC 2026은 경기도 판교 소재 넥슨코리아 사옥과 인근 경기창조혁신센터에서 열렸다. 오는 18일까지 사흘 동안 넥슨과 계열사 임직원, 외부 초청 연사의 강연과 대담 등을 포함 총 51개 세션 발표가 이뤄질 예정이다.환영사를 맡은 이정헌 넥슨 일본 본사(NEXON Co., Ltd.) 대표는 경기창조혁신센터 발표장에서 "AI라는 막을 수 없는 흐름이 다른 산업계와 마찬가지로 게임 업계 또한 바꿔 놓고 있다"며2026.06.16 12:30
'넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2026'이 16일 막을 열었다. 학술 발표, 토론에 더해 야외 부스와 아트 전시를 더해 현업 게임인은 물론 팬들까지 함께 즐기는 장을 선보였다.NDC 2026은 경기도 판교 테크노밸리의 넥슨코리아 사옥과 인근 경기창조혁신센터에서 사흘 간 열린다. 넥슨과 계열사 임직원들과 외부 연사들의 강연 등을 포함 총 51개 세션 발표가 이뤄질 예정이다.이날 환영사를 맡은 이정헌 넥슨 일본 본사(NEXON Co., Ltd.) 대표는 경기창조혁신센터에 마련된 발표 현장에서 "NDC는 넥슨이 30년 동안 쌓아온 노하우를 가감 없이 공유하는 자리"라며 "아크 레이더스를 비롯한 넥슨 게임의 개발자들은 물론 외부의 여러 분야 별 저명한 인2026.05.12 17:30
넥슨이 오는 6월 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2026' 개최를 앞두고 강연 일정을 공개했다. 지난해에 비해 게임 업계 최대 화두인 인공지능(AI) 부문에 크게 힘을 기울였다.NDC 2026의 발표 세션은 총 51개로 구성됐다. 게임 기획과 프로그래밍, 비주얼아트·사운드, 프로덕션·운영 등 게임 부문과 커리어, 사업·마케팅, 데이터, 블록체인, AI 등 게임 외 부문을 포함 총 9개 분야로 세션을 구분했다.주목할 점은 AI 관련 세션의 비중이다. 51개 세션 중 15개가 AI 관련 강연이며 이중 넥슨이 자체적으로 준비한 세션만 12개다. '메이플스토리 월드'의 자체 LLM(거대언어모델) 제작, 한국어·일본어 TTS(Text to Speech) 기술 등 일반 게이머들이2026.01.15 12:00
한국동서발전이 급변하는 전력시장 환경을 점검하고 실행 가능한 전원개발 전략을 수립한다.15일 동서발전에 따르면 최근 울산 중구 본사에서 전력계통 전문가인 홍익대학교 전자전기공학부 전영환 교수를 초청해 ‘2050 탄소중립 및 에너지 전환을 위한 동서발전의 전원개발 방향’을 주제로 세미나를 개최했다.이번 세미나는 탄소중립기본법에 따른 국가온실가스감축목표(NDC) 달성을 위해 급변하는 전력시장 환경을 점검하고, 실행 가능한 전원개발 전략을 수립하기 위해 시행됐다. 주요 내용으로는 △재생에너지 확대의 필요성 △에너지 전환을 위한 동서발전의 역할 △안정적 전력공급 방안 △지역차등 요금제 필요성 등이 논의됐다.전영환2025.06.26 18:20
"'쿠키런: 킹덤' 4주년 업데이트의 성공은 특별한 시기에 얻은 성과가 아닌 오랜 시간 쌓아온 노력과 열정에 따른 결과물이었다. 사랑 받는 게임을 만들기 위한 순수한 열정을 잃지 않는다면, 언젠가는 사람들의 마음에 닿을 수 있다는 것을 체감한 시간이었다."데브시스터즈에서 대표작 쿠키런: 킹덤 개발을 총괄하고 있는 김이환 프로듀서(PD)가 26일 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2025 강연 '쿠키런: 킹덤, 제2의 전성기'에서 한 발표를 요약한 것이다.쿠키런: 킹덤은 2021년 1월 21일 출시돼 올 초 4주년을 맞이했다. 지난해 기준 구글 매출 100위 바깥까지 밀려났던 이 게임은 올해 4주년 이벤트 이후 주요 업데이트 시점마다 꾸준히 매출 10위2025.06.26 15:21
넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 마지막 날인 26일, 제주도의 핫플레이스로 떠오른 '카페 메이플스토리' 기획 배경과 현황을 알리는 강연 '게임 IP를 굳이 오프라인에서 경험할 필요가 있나요?'가 진행됐다.경기도 판교 넥슨 사옥에서 열린 이번 강연의 연사는 제주도 넥슨컴퓨터박물관 콘텐츠 기획을 맡고 있는 김정아 넥슨스페이스 기획 담당이 맡았다.넥슨은 다양한 IP를 보유한 곳인 만큼 오프라인 행사도 자주 여는 곳으로 손꼽힌다. 올 6월만 해도 NDC는 물론 장충체육관 '메이플스토리' 쇼케이스, 홍대·성수 '블루 아카이브' 무신사 팝업 스토어, 잠실 '던전 앤 파이터' 스노우메이지 팝업 스토어, 일산 킨텍스 '마비노기' 판타지 파티 등 다양2025.06.26 08:09
유통업계에서 팝업 스토어 블루칩으로 '서브컬처 게임'이 떠올랐다. 넥슨의 '블루 아카이브'와 시프트업 '승리의 여신: 니케'에 외산 인기작 '원신', '붕괴: 스타레일', '명조: 워더링 웨이브'에 이르기까지 다양한 서브컬처 게임들이 국내 대형 백화점에서 팝업 스토어를 열었다.지난해 더현대 서울, 최근 신세계백화점과 팝업을 선보인 '니케' 개발사 시프트업의 유형석 디렉터는 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2025' 강연에서 "오프라인 행사와 같은 게임 외 IP 활용은 서브컬처 IP에 있어 '게임 운영의 연장선'과 같은 필수적인 요소"라고 밝혔다.서브컬처 게임은 대부분 캐릭터 수집형 RPG 장르로 개발된다. MMORPG나 FPS(1인칭 슈팅)으로 대표2025.06.25 15:50
크래프톤 자회사 렐루 게임즈의 한규선 프로듀서(PD)가 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2025 연사로 나섰다. 지난해 게임인들의 이목을 끈 AI 기술 기반 게임 '마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑(이하 루루핑)', '언커버 더 스모킹 건'을 개발하기 까지 수행한 도전과 시행착오들을 소개했다.NDC 2025는 24일부터 26일까지 경기도 판교 넥슨 사옥과 인근 경기창조혁신센터에서 진행된다. 한규선 렐루게임즈 PD는 2일차인 25일 경기창조혁신센터에서 'AI가 게임의 핵심 재미가 될 수 있을까: 렐루게임즈가 찾은 현재까지의 답'이란 제목으로 강연했다.렐루게임즈란 사명은 음수를 0으로 치환하는 특징을 가진 딥러닝 활성 함수 'ReLU'에2025.06.24 16:01
"글로벌 경제 불확실성이 지속되는 가운데 소수 대형 IP 중심으로 게임 시장 재편이 가속화되고, 산업 양극화도 뚜렷해지고 있다. 넥슨은 이에 대응해 주요 IP 중심으로 새로운 장르 도전, 멀티 플랫폼 전략, 글로벌 파트너와의 협력 추진으로 다방면으로 확장해 나가고 있다."도쿄증권거래소 상장사인 넥슨 본사(NEXON Co., Ltd.)의 이정헌 대표가 올해 18회를 맞이한 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2025' 현장에서 한 개회사를 요약한 것이다.이번 NDC 2025는 경기도 판교 소재 넥슨 본사와 인근 경기창조혁신센터에서 24일부터 26일까지 열린다. 개회사는 혁신센터에서 24일 오전 10시에 진행됐다.NDC는 2007년 사내 교류 행사로 처음 개최된 이2025.06.24 16:00
국내 최대 게임사 넥슨의 2020년대를 상징하는 키워드는 '빅 앤 리틀'이다. 개발진 약 100명 규모의 중·대형 게임 다수를 개발하는 것에서 탈피해 대규모 개발비가 투입되는 '빅 게임', 창의적인 소규모 조직을 내세운 '리틀 게임'을 구분해 개발하는 기조로 알려졌다.경기도 판교에서 24일 열린 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2025의 키노트를 맡은 박용현 넥슨코리아 개발부사장 겸 넥슨게임즈 대표는 빅 게임에 대해 "단순히 기존 게임사들이 많은 비용을 투입해 개발해 온 '대작'을 넘어 글로벌 시장 눈높이에 맞춘 퀄리티, 콘텐츠를 겸비한 게임이 넥슨이 바라보는 빅 게임"이라고 밝혔다.넥슨이 기존의 대작 게임을 넘어 글로벌 시장을 공략한2025.06.22 14:31
넥슨이 게임 정보 발표 행사 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2025'를 오는 24일 개최한다. 2019년 이후 6년 만에 공개 오프라인 행사로 열려 게임인들의 주목을 받고 있다.NDC 2025는 경기도 판교 소재 넥슨 사옥과 인근 경기창조혁신센터에서 24일부터 26일까지 진행된다. 이정헌 넥슨 일본 본사(Nexon NEXON Co., Ltd.) 대표가 환영사를, 박용현 넥슨게임즈 대표가 키노트(기조연설)을 맡는다.환영사와 키노트 외 발표 세션은 40분 길이로 사흘간 총 48개 세션이 진행된다. 연사진을 살펴보면 넥슨 재팬과 넥슨코리아, 넥슨게임즈, 넥슨네트워크, 유럽 자회사 엠바크 스튜디오 등 계열사 관계자들이 총출동한다.외부 파트너로는 엔씨소프트 산하 퍼2025.02.07 08:19
넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)가 2019년 이후 6년 만에 공개 오프라인 학술 행사로 개최된다.이번 NDC 2025는 경기도 판교 넥슨 사옥과 그 인근 건물에서 오는 6월 24일부터 26일까지 사흘 동안 진행된다. 넥슨과 계열사들은 물론 외부인들도 연사, 참관객으로 함께할 수 있다.NDC 2025의 발표 분야는 2024년과 같은 △게임 기획 △프로그래밍 △비주얼 아트·사운드 △프로덕션·운영 △사업·경영 관리 △데이터 분석 △인공지능 △블록체인 8개에 올해 새로이 △커리어 △IP 2종이 추가돼 총 10개 트랙으로 구성된다.넥슨 측은 "올해는 특히 IP 확장 전략, 관련 최신 노하우와 다양한 인사이트를 공유할 발표자들을 찾고 있다"고 설명했다.연사 공1
韓 전투기, 필리핀 바다 지킨다…KF-21 20대 수출 ‘금융·현지 MRO’ 패키지 협상
2
獨 TKMS “한국은 언어·문화 장벽”…한화오션 “수학·공학이 만국 공통어” 일침
3
HBM4 쇼크… 마이크론 ‘5년 고정가’ 계약에 삼성·SK하이닉스 판도 바뀐다
4
한화오션 60조 '단독 작전' 통할까… 독일, 자국 물량 양보 배수진에 캐나다 잠수함 수주전 '격돌'
5
‘SMR 첫 삽'에 두산·현대 웃는다… 22조 원전 공급망 선점 경쟁 촉발
6
SK하이닉스, 중대재해...업무상 질병 1명 사망
7
美 상원·백악관 ‘클래리티 법안’ 매일 치열한 협상...통과 가능성 높다
8
"60일 내 안 빼면 소멸"… 도지코인(DOGE), 도지체인 종료 악재에 0.07달러 붕괴 '경고등’
9
"2022년 최악의 바닥과 판박이"… 리플(XRP), 역사적 과매도 진입에 '반등론' 고개