2025.11.06 11:31
그라비티의 일본 지사 그라비티 게임 어라이즈(GGA)가 빵집 경영 액션 RPG '아르타(Aeruta)'를 6일 글로벌 출시했다.아르타는 PC 게임 플랫폼 스팀을 통해 출시됐다. 한국어와 일본어, 영어, 중국어(간체·번체)로 플레이할 수 있다.게임은 기본적으로 2D 픽셀 그래픽 기반 플랫폼 어드벤처 게임이다. 빵집을 경영하는 소녀 '차야'의 시점에서 아늑하고 감성적인 마을에서 활동하는 것이 기본 플레이 방식이다.여기에 다양한 마을 주민들과 상호작용하고 던전에 들러 다양한 빵의 재료를 수집하는 RPG 요소, 빵 판매와 시설 관리, 마을 후원 등 경영 요소가 더해진다.그라비티는 이번 출시에 앞서 지난 2024년 5월부터 게임 얼리 액세스(앞서 해보2025.11.06 11:30
컴투스가 일본 출판사 코단샤의 만화 '가치아쿠타' 애니메이션 제작위원회에 참여한다고 6일 밝혔다.가치아쿠타는 우라나 케이 작가가 2022년부터 코단샤의 소년 매거진에 연재 중인 다크 판타지 만화다. 제목을 한국어로 번역하면 '진짜 찌꺼기' 라는 뜻이다. 만화의 주인공은 빈민촌에서 차별 받는 하층민 주인공 '루도'다. 유일한 버팀목인 양아버지를 잃은 루도는 사회 밑바닥 '하계'로 떨어지며 그곳에서 기괴한 생명체 '반수'들에 맞서는 집단 '청소부'에 들어간다는 이야기를 다뤘다.컴투스는 이번 제작위원회 참여에 앞서 코단샤의 대표작 '오! 나의 여신님'과 자사 게임 '서머너즈 워: 크로니클' 컬래버레이션을 선보였다. 코단샤 외에도2025.11.06 10:28
웹젠이 오는 16일 '지스타 2025'에서 출품할 예정인 신작 '게이트 오브 게이츠' 공식 예고 영상을 6일 공개했다.유튜브 웹젠 공식 계정을 통해 공개된 이번 영상은 약 3분 길이로 게임의 콘셉트 원화와 실제 인게임 전투, 대화 컷씬 장면 등을 담고 있다.영상 속에 공개된 게이트 오브 게이츠는 격자형 지도 기반 타워 디펜스와 미소녀 캐릭터 수집·육성 요소를 결합한 게임으로 보인다. 비주얼적으로는 밀리터리 요소와 암울한 세계관을 강조한 것이 특징이다.미소녀 캐릭터, 타워 디펜스, 암울한 세계관 등 여러 면에서 이 게임은 외산 서브컬처 게임 '명일방주'를 떠올리게 한다. 하이퍼그리프가 개발하고 요스타가 서비스를 맡아 지난 2019년2025.11.06 10:14
넷마블이 '가디언 테일즈' 개발사 콩스튜디오와 신작 게임 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 6일 밝혔다.양사 관계자들은 지난 5일 서울 구로 소재 넷마블 사옥 '지타워(G-Tower)'에서 계약 조인식을 체결했다. 김병규 넷마블 대표와 석광원 콩스튜디오 대표가 현장에 참석했다.넷마블이 배급할 예정인 게임은 가칭 '프로젝트 옥토퍼스'다. 콩스튜디오 대표작 가디언 테일즈 IP를 활용한 신작으로 도트 그래픽 기반 캐주얼 액션 RPG인 원작의 감성에 로그라이크 요소를 도입한 것이 특징이다.가디언 테일즈는 콩스튜디오가 개발, 카카오게임즈가 국내 서비스를 맡아 2020년 출시된 모바일 RPG다. 조작 요소를 강조한 액션 RPG 플레이, 판타지 세2025.11.06 09:27
SK AX는 씨에스윈드와 함께 전사 인공지능 전환(AX)를 추진하며 신재생에너지 제조산업 미래를 이끌 AI 중심 운영모델을 구현에 나섰다. 이를 통해 반복 업무에서 벗어나 고부가가치 활동에 집중할 수 이는 AI 근무환경 조성에 나선다. SK AX는 6일 글로벌 풍력타워 제조기업 씨에스윈드가 추진 중인 인공지능(AI) 기반 제조 공정 최적화를 위한 '웨이브 플랫폼 구축'사업에 착수했다. 씨에스윈드는 미국과 베트남, 덴마크, 포르투갈 등 7개 국가에서 생산법인을 운영하며 전 세계 해상·육상 풍력발전 구조물을 공급하는 글로벌 선도 기업이다. 최근 RE100과 IRA, 글로벌 공급망 재편, ESG 경영 강화가 본격화되면서 제조기업은 단순 비용 절감을2025.11.06 09:10
LG유플러스(이하 LG U+)가 직장인의 인공지능(AI) 활용 역량을 높이고 일상 속 AI 경험을 확대하기 위해 토크콘서트 'AI 미래토크'를 개최했다. 지난 5일 서울 역삼동에서 진행된 행사에는 선착순으로 모집한 3040 직장인 200여명이 참석하며 성료했다. 6일 LG U+에 따르면 AI 미래토크는 LG U+와 국내 대표 AI 단체인 바른 과학기술사회 실현을 위한 국민연합(이하 과실연) AI미래포럼이 공동으로 개최한 행사다. 커리어와 미래에 대한 고민을 가진 직장인들이 최신 AI 트렌드를 파악하고 현장에서 직접 다양한 AI 서비스를 이용해볼 수 있도록 기획됐다. 행사에는 LG U+의 AI 구독 서비스 '유독픽AI'에 참여하는 국내외 AI 제휴사 10곳이 함께2025.11.06 08:56
KT가 국가보훈부와 함께하는 국가유공자 예우 프로젝트 '히어로즈 데이'의 2025년도 연간 활동을 마감했다. 이 프로그램은 KT의 대표적인 사회공헌 활동 중 하나로, 빠르게 발전하는 정보기술(IT) 환경과 인공지능(AI) 시대에서 국가유공자들이 자립할 수 있는 실질적인 IT 교육과 문화 나눔 프로그램이다. 6일 통신업계에 따르면 KT는 지난해부터 서울과 대전과 대구, 광주, 부산의 5개 보훈청과 히어로즈 데이를 진행하고 있다. 올해에는 교육 과정을 3주간의 IT 집중교육과 1주간의 예우 프로그램으로 확대해 진행했다. 특히 KT의 젊은 직원들로 구성된 '블루보드'가 강사로 참여해 참여자 눈높이에 맞춘 교안을 개발하고 키오스크 활용과 주문2025.11.06 06:23
글로벌 언어학습 앱 듀오링고가 지난 3분기 매출이 시장 전망을 웃돌고 연간 매출 전망도 상향 조정했다고 로이터통신이 6일(현지시각) 보도했다.듀오링고는 생성형 인공지능(AI)을 적용한 유료 구독 서비스의 가입자가 늘면서 매출 증가에 직접적인 효과가 나타났다고 설명했다.로이터에 따르면 듀오링고의 3분기 매출은 2억7170만 달러(약 3915억1970만 원)로 월가 전망치인 2억6030만 달러(약 3750억9230만 원)를 넘어섰다.듀오링고는 연간 매출 전망도 기존 10억1000만~10억2000만 달러(약 1조4554억~1조4698억 원)에서 10억2800만~10억3200만 달러(약 1조4813억~1조4871억 원)로 올렸다. 듀오링고는 무료 이용자 기반을 토대로 광고 제거 기2025.11.05 20:43
국회 게임 정책 포럼 대표 의원들이 업계 지원을 위한 기자회견을 열었다. 최근 업계에서 요구하는 콘텐츠 세액 공제 정책을 촉구했다.서울 여의도 소재 국회 소통관에선 5일 오후 '게임·음악 분야 제작비 세액공제 도입 촉구 기자회견'이 열렸다. 22대 국회 게임 정책 포럼의 공동 대표인 조승래 더불어민주당 의원과 김승수 국민의힘 의원이 공동 발의했다.산업계에선 조영기 한국게임산업협회장과 황성익 한국모바일게임협회장. 김창환 한국음악콘텐츠협회장 등 게임·음악 관련 협회와 단체 관계자들이 참여했다.김 의원은 "여아 의원 34명이 소속된 게임 정책 포럼을 대표해 관련 협회장들과 함께 기자회견을 열었다"며 "문화 콘텐츠 제작비2025.11.05 19:00
네이버가 3분기 실적 발표와 함께 진행된 콘퍼런스 콜에서 피지컬 AI 사업에 대한 진행 상황을 발표했다. 네이버는 앞으로 AI사업을 영위를 위해 그래픽처리장치(GPU)에만 1조원 규모의 투자를 단행할 계획이다.5일 네이버는 3분기 콘퍼런스 콜에서 김희철 네이버 최고재무책임자(CFO)는 "올해 GPU를 포함한 전체 인프라 투자가 약 1조원 단위로 예상되고 있고 내년 이후에는 피지컬 AI 공략 등 신규 사업 확대를 감안해 GPU에만 1조원 이상의 투자가 있을 것"이라고 말했다. 그는 이어 "GPU투자는 미래를 위한 선제적 투자 외에도 공공이나 민간 기업을 상대로 하는 수익과 직접 연동하는 투자도 상당 부분 있을 것으로 예상되기 때문에 이를 종2025.11.05 19:00
김영섭 대표가 연임을 포기하면서 KT는 새로운 대표이사 후보자 모집에 돌입했다. 매번 선임 때마다 낙하산 논란이 확산되는 가운데 이번에는 인공지능(AI)과 관련된 전문성이 있는 대표이사가 필요하다는 목소리가 나온다. 이는 KT가 통신을 넘어 새로운 사업을 확장하기 위해 필요한 조치로 풀이된다. 5일 KT에 따르면 대표이사후보추천위원회(이하 위원회)는 4일 이사회를 시작으로 차기 대표이사 선임에 돌입했다. 후보는 오는 16일 오후 6시까지 공개모집으로 접수받으며 이사회에서 연내에 대표이사 후보 1인을 선정해야 된다. 선임 과정은 공개모집과 외부 전문 업체 추천, 0.5% 이상 지분 6개월 이상 보유 주주 추천 등 3개의 경로로 진행2025.11.05 15:37
넷마블이 국내외 출시한 '세븐나이츠 리버스'가 좋은 반응을 얻으며 누적 매출 2000억 원을 돌파했다. 데이터 통계 분석 플랫폼 센서타워는 양대 앱 마켓(구글 플레이스토어·애플 앱스토어) 데이터 분석 결과를 토대로 '세븐나이츠 리버스, 세계 RPG 다운로드 1위…매출은 1억4000만 달러 달성'이란 제목의 보고서를 5일 공개했다.이에 따르면 세븐나이츠 리버스는 지난10월을 기점으로 누적 매출 1억4000만 달러(약 2027억 원)을 돌파했다. 전체 매출의 84.6%가 한국에서 발생했다.국가 별 다운로드 비중을 살펴보면 한국의 비중은 42.4%다. 태국이 35.8%, 인도네시아가 13.3%로 각각 2위와 3위를 차지하며 동남아시아 게이머들에게 인기를 끌고2025.11.05 15:33
엔씨 에이아이(NC AI)가 게임 전문 미디어 인벤, MCN 기업 인챈트 엔터테인먼트와 업무 협약 양해각서(MOU)를 체결했다고 5일 밝혔다.이번 협약식은 경기도 판교 소재 NC AI 본사에서 이연수 NC AI 대표와 박규상 인벤 대표, '네클릿' 김민기 인챈트 엔터테인먼트 이사 등 3사 관계자들이 참여한 가운데 이뤄졌다.NC AI는 이후 인벤의 △플랫폼 내 API 연동을 통한 다국어 검색 지원 △게임 전용 위키 구축에 NC AI 거대 언어 모델(LLM), 번역 기술 적용 등을 돕는다. 인챈트 엔터테인먼트에도 보이스액팅 자동 더빙 기술을 지원해 해외 진출을 돕는다. 또 '바르코 아트 패션'과 3D 모델링 기술을 통해 '버추얼 유튜버(버튜버)'로 대표되는 방송1
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